2.2 你真的要成为“大师”吗?(第2/3页)

这条曲线也适用于个人成长。在学习的初期进展会慢一些,但你会步入一个迅速上升的良性循环,之后又会进入能力的高原期,自觉空虚不成长,怎么学习似乎也毫无成效。如果此时继续坚持能力练习,过一段时间之后又会进入迅速上升的良性循环,如此往复。

在简历中关于外语一项,往往你会选填三个层级:一般、熟练、精通。很多能力也都会分出所谓一般、熟练、精通这样的层级。记得冯唐曾经提到过写作的“金线”:达到了就是达到了,没达到就是没达到,对于门外人,若隐若现,对于明眼人,一清二楚,洞若观火。其实任何能力都有自己的金线,而且不是一条,是多条金线,如外语的一般、熟练、精通。达到了就很难退下来,但达不到,费很长时间还是达不到。

由此关于一万小时的说法也自然不是一步到位:头9999个小时,我们都特别平庸地苦练,然后到了第10000个小时之后,就马上小宇宙燃烧,一跃而过金线成为精通某道的高手。这是胡扯。

一万小时可以分拆成不同级别的金线。经过300小时的学习,你或许会成为入门的咨询师;经过1000小时的学习,你或许会成为一名高级美工设计;经过3000小时学习,你可能会成为某饭店的主管……当然,关于到底要花多少小时才能取得多大成就,我们确实没有做深入研究,也尚未找到相关研究线索,但是,这个金线的定性规律还是如此。

那么,问题出现了。你会如何画一万小时这条S形曲线呢?

它应该是这样的。

此图仅为示意图,不代表一个能力就一定分为六个级别。

你看到问题了吧。低层级的提升,往往花的时间会少,而随着层级的变高,每个层级之间所花费的时间、精力会越来越多。这个道理很容易理解,大学里突击两个星期就可以确保门门及格不重修,但是如果想考85分,那平时就至少得看书、听课、做习题,那如果想考95分以上呢,这样的好学生一般是没时间玩《英雄联盟》的。这也适用于典型的RPG(角色扮演游戏),主角开始的时候,升级频率都特快,但是越往后升级频率越低,到最后的BOSS终极战,那得花更多时间打小怪才能升一级。如果开发商奸诈一点,就会设下陷阱,让你花钱买装备加速升级。

但是人生毕竟不是打老怪,不是简单要门门考95分。人生是:

你是愿意在到达某个级别以后还花更多的精力更上一层楼?

还是达到某个层级以后喊“停”,然后慢慢享受?

还是达到某个级别以后又看上新的能力台阶,然后在那个台阶从零做起?

总结一下就是:

1.大师们多是签了浮士德契约,不断追求自己的天赋而放弃了朋友、家庭等天伦之乐,你愿意做这样的大师吗?
2.成为大师的道路漫长,等级越高越需要花时间,高处不胜寒。但是,你愿意达到那么高的等级吗?

我们可以一步步来,既然从零起点到巨牛逼中间隔着那么多等级,咱们是不是可以先跨过最低的两三条“金线”,然后徐图之?要知道,跨过最低的那两三条“金线”往往只需要数百小时到一千小时,折算成年,也就是一到两年。

这样经过一到两年的练习就可以过“金线”的“人才”,我遇到过很多:从零起点到技术熟练的德州扑克选手只花了两年时间;从毕业就失业到用两年时间成为互联网产品经理;从通信工程师两年到管理咨询师;从月薪1900,两年以后成为月薪7500的程序员……