第667章 黄昏要塞(第2/3页)

当意识到就算当炮灰,也还是有赚头的时候,华夏区的大部分玩家都赶来战场了,相信北美区服务器那边也肯定如此。

这种现象是各大公会很乐于见到的,虽然在战争当中,公会这种有统一指挥统一行动的组织,才是战争的主力,但是有大量的葡萄玩家参与战争,对公会来说也是一件好事。

这就是如今三张地图上人山人海的原因,而由于现在时间还比较早,事实上这点人还远远没有到齐呢,等到十二点以后,很多下课放学的学生,还有中午吃饭休息的上班族呢,也会上线的,到时候人还会更多。

当然,人多也还是带来不大不小的麻烦,各个公会在聚集他们的人手的时候,往往找不到路挤到集合点,脾气好一点的,在扯着嗓子喊借过或者喊小心开水,而脾气糟糕一点的,已经是开骂了,想要死命挤开他们前面的人群,但是这样的行为往往也给他们自身惹来骂声。

在各种嘈杂和纷扰当中,时间悄然地流逝着,等到了十点三十分的时候,三张九阶地图上,都突然一起出现了巨大的震动!

这种震动来得很突然,而且很强烈,以至于玩家们最开始还搞不清楚到底是怎么回事,但是没过多久,他们就明白了,所有的嘈杂声,在这一刻通通消失了,无数玩家目瞪口呆地看着距离他们很远的视野当中,一个壮观的场景!

灾衍之地,坐标4446,2517,这里本来差不多可以算是地图的中心位置了,而在震动开始的时候,以这个坐标为圆心,方圆十公里以内的地面,突然开始翻动起来,先是中心处一个尖尖的塔楼慢慢地从地下升了上来,然后慢慢地,周围越来越多的要塞建筑也跟着升起来了!

一些距离要塞升起位置较近的玩家,赶紧纷纷往后跑,他们怎么都想不到,这次作为战争主线的要塞城市,竟然是从地底升上来的,以至于他们现在都已经踏入要塞的范围内了。

不过,他们这种后退其实也没什么大不了的,就算他们不往后退,等到要塞出现后他们也将直接身处于要塞的街道上的。

或许没有亲眼看到的玩家,根本就无法想象一座城市从地面浮出会是怎样一副画面,灾衍之地原本腐朽漆黑的泥土,被大片大片的翻起,这些被翻起的泥土中,不时还隐隐地看到一些奇怪的枯骨,让人联想到了灾衍之地当初是惨烈战场的事实,导致这一幕画面显得是那么的逼真,这些被翻起的泥土,很快就被推挤开来,露出了城市要塞那青色巨石堆砌而成的城墙,或者是城市建筑那灰白相间的颜色。

十公里这个数据,是官方公布的要塞面积,事实上在场的玩家光是靠目测的话,也没人的视野能够达到如此之远,方圆十公里,也就是半径十公里,这样一座要塞城市,面积足有314平方公里左右,这样的面积,虽然恐怕没办法和阿斯加洛德城这样的主城相比,但是也足够巨大了,容纳几十万,甚至挤一点,容纳上百万玩家在里面,完全不是问题的,因为这差不多都已经快要赶上现实里面的一个小城镇了。

要塞从升起到完全停止,所用的时间连五分钟都不到,但是免费看了一场特效大片的玩家们,却觉得很是漫长,等到要塞完全升起完毕后,所有在灾衍之地等待着的玩家们,都听到了系统的区域公告。

“黄昏要塞已经出现,请华夏区的玩家入驻防守,敌人即将到来!”

一听到这个系统提示,玩家们顿时激动地叫嚷起来:“可以进了!可以进了!”

而各大公会也赶紧组织人手开始进入,现场那么多的玩家,就算要塞再大,估计也不一定能完全容纳得下,也就是说搞不好有很多人到时候都只能在要塞外围打野战了。

等玩家们蜂拥着开始进驻黄昏要塞的时候,才发现这要塞其实是有三个部分组成的,整个要塞就好像是三个同心圆一样,最外围的一圈,是外城墙,这外城墙是周长最长的城墙,然后往里面骑着坐骑前进大约四十分钟左右,就可以看到内城墙了,内城墙和最里面的要塞中心,还有大约二十分钟左右的路程,也就是说,从要塞中心到最外围的城墙,骑着坐骑需要跑一个小时!