第667章 黄昏要塞

4月1日上午十点,黑暗评议会最大主城阿斯加洛德,神圣秩序教团阵营最大主城耶彻丝城,还有两大阵营的其他几座主城,竟然变得如同鬼城一般,除了城中的NPC以外,一个玩家的身影都难见到,就算偶尔有几道白光代表着玩家上线,但是上线后的玩家也匆匆地跑向传送点,重新化作一道白光消失在城中。

如果这时候有风吹过,估计能卷起几片黄叶吧……如果城里面有的话……

这恐怕是开服以来,主城第一次如此的冷清,而相比主城的这种冷清,在三张九阶地图,灾衍之地,纳多克海港,还有幻象迷宫,这三张地图中,如今却是人声鼎沸,挤满了黑压压的玩家,黑暗阵营的,神圣教团阵营的,都有,整个华夏区服务器几千万数量的玩家,好像全都挤在这三张地图来了一样。

每一个新赶到地点的玩家,第一印象就是被吓一跳,说真的,有很多人估计根本就没有见过如此之多的玩家聚集,平日里虽然知道游戏人气很旺盛,但是由于各块练级地图还有各种副本,各种主城的分流,甚至就连当初公测开始的时候,也是因为排队系统分批进入游戏的,所以很多人不见得就能看到如此壮观的场面。

一句话就可以概括现在的场面了:盛况空前!

在灾衍之地的玩家都还要好一些,这里的地图面积足够大,而且几乎是一望无际的平原地形,所以玩家可以散得开,但是在幻象迷宫和纳多克海港两处地图的玩家就不同了,纳多克海港的地图范围,大部分是水面地图,而幻象迷宫则是地下地图,这两处地方能够容玩家展开的地方十分有限,很多人连海港小镇和墓园小镇都没办法挤进去,只能在外围站着。

之所以玩家们会提前出线在这里,是因为昨天官方公告出了跨服战争的具体操作细节的缘故。

跨服战争将在十二点的时候正式开启,但是在十点三十分的时候,三张九阶地图上面,作为战争主线的要塞城市将会出现,防守方的玩家需要提前入驻才行。

为了能够方便战争进行,官方也将停止这三张地图的怪物刷新,而在十二点以后,北美区服务器那边的玩家,就可以通过特定的NPC进行跨服传送了,他们传送后的出现地点,将是三张地图的要塞城市外围的随机地点。

为了能够让更多的玩家参与到这场场面壮阔的跨服战争中来,官方还调整了这三张地图战争期间的PK规则设置,只要在这三张地图中,同服务器的玩家无法互相攻击,也就是说,不管是哪边阵营的,在开战后都可以毫无顾忌地打,而不用担心误伤问题,在跨服战争中,就算被击杀,也不会损失经验和金钱,只是装备耐久度消耗会加倍而已,而如果能够击杀敌对服务器的玩家的话,则可以累积跨服战争荣誉值,玩家所获得的战争荣誉值,可以随时用来兑换经验值。

以上的PK规则,还是有个限制的,就是指玩家同一天内不能在战场当中阵亡太多次,以十次为基础,阵亡次数在十次以内,玩家可以随时返回战场继续战斗,但是十次以后,战场PK规则将对玩家失效,也就是说,阵亡之后会开始掉经验掉钱了。

这对于即将进行战争的双方来说,意味着可以使用人海战术,但是人海战术也不是无穷无尽的。

不过,虽然系统做了一点限制,但是由于前十次阵亡后没有什么损失这一点,让很多普通玩家也经受不住诱惑,准备参战了,为跨服战出一份力是一个原因,而假如能够在战场上干掉一些北美区服务器的玩家,所得的荣誉值就可以拿来换取经验值了,官方公布的比例可是1:5000呢,也就是说,干掉一个敌对服务器的玩家,差不多就当杀60级的小怪两三只这样,这可是一个不错的练级途径呢。