第五十八章 原来奖励是这样发的(第4/4页)

“我靠!难道我看错数字了?”

原本进入任务之前我的等级是2222级,进入任务之中因为有些怪物的经验是现场就给结算的,所以我在任务中直接就升了三级,也就是2225级,而现在给出的经验值居然直接又给我加了八十六级。这样一算下来我现在的等级就变成了2311级。这可不是小数字啊!要知道我现在等级高,需要的经验值也都是天文数字,平常就算是发生了大规模行会战,战斗之后我得到的行会经验值提成也不过是可以让我升个二三十级而已,可是这次居然一口气升了八十六级。要知道行会战的提成那可是全行会的玩家加上NPC一起打出来的,而这次的这个却是我一个人打出来的,虽然行会提成的比例很低,但毕竟是那么多人合力提供的经验,这次我单靠自己一个人就搞定了这么多的经验值,绝对是惊人的收获啊!

事实上奖励并不单单是经验值,除了这个八十六级的经验值之外我还额外得到了一堆追加属性,统合起来之后大约就是除了幸运值之类不会变化的数据之外,每一项都加了一二百之多,这个数量绝对相当夸张,再加上升级产生的额外属性增加,这一下我就又超越了克莉丝蒂娜重新成为了战力榜第一。不过这个变化并未改变我之后要去练级提升实力的打算。上次从哈迪斯那边搞的那个神器看起来故障是修复了,但属性提升却很一般,还是要靠自己去搞点属性点才是真的。

看完属性点追加之后我又得到了这次的最后一类奖励,这个奖励就是BUFF任务中最诱人的东西——BUFF了。

本次任务中我所获得的奖励BUFF一共有三条,其中第一条和第二条都还不算什么,关键是最后那条BUFF属性太牛了,实在是看得人激动不已啊。

这第一条BUFF的内容叫做:钢铁意志,效果分成三种,第一是当我耐力值低于正常值之后,不会出现疲劳感。《零》中参考了现实中的疲劳设定,不是说你耐力没用完就一点都不累,而是设置了几个段落。80%以上就是正常值,此时属性正常。60%~80%是有些气喘,这个状态呼吸会加速,会感觉到有些累,但不影响你战斗,不会出现负面效果。耐力处于40%~60%之间就是疲劳状态,此时继续运动的话,如果不做激烈运动就没事,一旦动作幅度太大或者速度太快,耐力消耗就会翻倍,也就是说耐力会迅速下滑,但实际上此时你的战斗力依然没有变化。当耐力下降到20%~40%之间的时候就是重度疲惫,此时不但你的任何运动都会加速耐力下滑,而且你的最大力量输出将从正常值的99%开始逐渐降低,当耐力到20%的时候输出降低到正常力量的60%。此后,耐力下降到20%以下,此时玩家会出现头晕、视线模糊、反应速度下降、力量输出不稳定等多种问题,反正此时基本上就和濒死状态差不多,是一种非常要命的状态。至于说耐力降到0的情况,那除了被技能吸干耐力,一般是无法通过自己的运动造成这个效果的,因为耐力到3%以下的时候你基本就已经不会动了。

钢铁意志的第一种效果就是,我以后可以不用管耐力值了。只要不到5%以下,我就可以和耐力全满一样的战斗,而且我周围五十米范围内的友军单位,耐力下降速度将降低三分之一,包括我自己在内。基本上这就相当于是个耐力光环的升级版技能了。