第一章 国家级任务(第3/4页)

打个比方。假如印度和巴基斯坦发生国战,而印度的某个玩家身上穿的国器有一条增加攻击力30%的国战属性,那么在战斗中,整个印度一方的所有参战人员,包括印度玩家、印度势力雇佣的NPC、帮助他们的魔兽、用各种方法请来的外援,这所有的人员,都会得到一个额外的攻击力增加30%的属性。这条属性只根据敌我双方人员来区分生效与否,不考虑战场与时间,哪怕在全世界范围内分成七八个战场同时开战,只要这些参战的人分别是为了印度和巴基斯坦在打仗,那么这条属性就将覆盖到这里,不会受空间和时间阻隔。这就是国战属性的变态之处。

对于国器上的国战属性来说,哪怕是攻击力加一这样低级的属性,其效果都将是极端恐怖的。像我们中国如果对外发动国战,玩家加上NPC,最后的出战人数绝对是以亿为单位的。所以哪怕国战属性的内容是攻击力加一,最后实际上也会为全中国增加好几亿的攻击力。更何况国战属性通常都不是加几加几,而是以百分比的形式出现的。这个实际增加的效果绝对是恐怖的。如果按照集体利益来算,国器的价值其实远超任何单人用神器装备。

按照这个任务卷轴上的说法,虽然很多国家早就把国器凑齐了,但是现在依然有很多国家还因为各种各样的原因没有凑齐国器,甚至有一些早就凑齐的居然又被搞散了。系统为了让国战更加激烈,所以发布了这个任务,内容就是帮助这些国家把失散的国器全部找出来凑到一起,或者帮助那些国器已经被毁的国家重新铸造国器。

本来如果只是单纯发布这样的任务,我是肯定不会去做的。因为让别的国家获得国器就等于是增加敌人的实力。虽然这些国家未必会和我们国家发生国战,但把核武器交给别的国家总是不会让人不放心的。所以如果是一般情况下,我是绝对不会去做这个任务的。别说任务奖励是七十级经验,就算是七百级……诶,七百级经验还是值得考虑的!但是,为了七十级经验我是绝对不会这么干的。

不过,现在我依然打算去做这个任务,因为这个任务卷轴上面还写了一个备注,那就是如果我完成了这个任务,那么我的神龙套装上就将增加一条属性——“国器缔造者”。这条属性只有一个效果,那就是所有因为我的帮助而凑齐的国器,在有我参加,且我处于对方的敌对方阵营时,该国器的国战属性就将全部失效。

有了这条属性在,那就等于是说,我虽然帮那些国家收集齐了国器,但只要他们打算对我们发动国战,他们的国器属性就将全部失灵。有这条属性压着,我根本不用担心搬石头砸自己的脚,所以我可以放心大胆的去手机这些国器。

根据卷轴上介绍,这个任务的二十个环节,每个环节完成时都将给予我一个奖励,而当最后一个环节完成时,我将得到第二十环的奖励以及整个任务的联合奖励。这个联合奖励包括那七十级的经验值,以及一项神秘奖励,而那二十环任务的奖励则全是问号,也就是说任务完成之前根本看不到奖励内容。不过想来帮人凑国器这么大个事情,奖励应该不会太低才对。

既然任务本身没问题,那我就可以开始做任务了。不过我现在也不是孤家寡人,所以做任务之前先得把行会里的事情安排一番。首先当然是先去哈迪斯他们那边跑一趟,发现枪神送过来的神魂已经安全送到并被做出了运输器后我就放心不少了,起码暂时解决了信仰之力的运输问题。

跑完地府这边我又开始跑新大陆,佳哈的那位老朋友瑞恩现在已经度过了刚到我们行会的那段适应期,所以我必须充分榨取一下他的剩余价值给他们指派点工作。作为资本家,我既然给他们投资了研究资金,那自然就得收点成本回来,所以对于榨取佳哈他们的剩余价值我向来是很心安理得的。