第二十五章 国器之用(第4/5页)

玫瑰道:“这样说就更值得交易了。国器的属性这么好,对我们用处太大了。”

红月依然反对道:“可是日本人得到国器我们损失也会增加,不划算的。”

玫瑰道:“划算。因为我们人多。同样是加三点伤害,日本一共才一亿多人,就算全是战斗职业,也只能加出三亿伤害值,我们有六亿战斗职业,一下就多出十八亿伤害,同样是交易,我们实际上还赚了十二亿伤害值。而且实际上国器又不是只加伤害,这样算下来我们每个方面都占便宜。”

素美又道:“我也同意玫瑰姐的意思,因为国器的总体属性内还有一项我们占便宜的属性。”

“还有什么?”

“就是这条。”素美指给大家看金币的国器的整体追加全民属性中的一条。“调动天庭势力助战。”

“这怎么啦?”

素美道:“根据我们的分析和别的一些国家已经成套的国器获得的属性来看,这个调动各势力作战的能力是大家都有的,只是大家调的都是本国的NPC势力,如果没有本国宗教或历史类NPC的国家就会出现调动本地黑暗神殿或者光明神殿的属性。参考各国的情况,我推测真红姐的这条属性对应的势力会是神兽族。这一点上我们很占便宜。日本人能调动的大概只能有妖魔鬼怪和天昭的势力,他们的天昭大神肯定是打不过天庭的,而妖魔鬼怪也是打不过神兽的,所以我们占的便宜很大。”

中国的神界NPC数量比较大,而且本身质量也相当不错,所以无论如何肯定比天昭的势力要强的多,要是双方的召唤能力都像素美的猜测一样,我们确实是占了大便宜。至于神兽对妖魔,那就别说了。五湖四海的神龙加一起都上百了,日本那些妖魔大概也不是对手。

红月道:“也就是说我们用日本国器换回中国国器肯定赚是吗?”

玫瑰点点头道:“绝对合算。虽然说我们得到的日本国器比日本人得到的中国国器要多,但这个交易本身实际上和数量无关。只要国器不成套,只有一件和只差一件根本没多大分别。而一旦国器成套,最直接的效果差异应该表现在人数上。中国人最多,国器的群体属性加成效果可以最大限度的发挥,所以交易对我们的好处要大的多。”

素美立刻举起一只手道:“打断一下,我这里还有个关于国器的情报,是今天早上刚到的。”

“什么情报?”

“北京时间前天凌晨,也门的玩家和阿拉伯联合酋长国的玩家联合起来对阿曼进行了联合打击,虽然这三个国家都不大,但毕竟是国家级战斗,可以认为是一次提前性质的国战了。战斗结果对我们没有什么意义,但是过程中的一些表现很值得重视,其中有一条关于国器的信息就是,不同国家成为同盟国后国器属性会发生一定程度的叠加。这三个国家的国器全都是成套的,也就是说全都已经找齐了。其中阿拉伯联合酋长国和也门属于同盟国,在阿拉伯联合酋长国的国器中有一条属性是赐予全国玩家一条被动技能。这个技能叫做风沙之眼,只要拥有不用发动就会生效,其功能是让拥有者可以在沙暴中视力不减,是沙漠战中极为必要的一项技能。但是在这次战斗中也门的全体玩家和NPC都得到了这个技能的辅助,而也门的人实际上并不会这个技能。因为这次战斗使用的是临时同盟,战斗结束后同盟就解除了,结果也门的人又失去了这个技能的辅助。我们能联想到的唯一可能性就是同盟国之间国器属性有可能交叉,而且很可能会因为同盟级别而有一些不同。另外一条消息就是国器拥有者靠的太近时会发生魔力感应,但是具体会产生什么效果就不清楚了。而且这个效果不一定会放生在本方国器之间,有时候会是敌对势力的国器之间发生感应,有时候却是自己人的国器互相感应,反正属性不稳定。”