第089章 发行版权(第2/3页)

这一次,哈维没有再阻拦兰斯。

哈维知道,他刚才给出的报价着实太低了,但,他不打算再进一步提高价格了——至少现在不要。他已经把自己的底线展示给兰斯看了,接下来他可以让兰斯去和其他人谈判,看看派拉蒙影业他们的报价。兰斯心中有数,他心中也会有数。

“上帝之城”的发行权争夺战,这才刚刚拉开帷幕而已。

哈维脸上露出了一个慈祥的笑容,看着兰斯的背影就好像长辈在欣赏后辈一般,轻声低语到,“兰斯洛特·施特雷洛,小心不要玩火烧身。”

和哈维的交锋前后不过五分钟而已,但却火花四溢、气氛紧绷。兰斯清楚地知道自己在干什么,他也知道,他和哈维都是商人,两个人是在博弈,第一轮交手仅仅只能说是试探而已,每个人都在试图利益最大化。显然,即使到了最后,哈维还是在压价。

一百五十万的版权费,再加上百分之十五的票房分红,这几乎可以说是一个笑话。兰斯知道这一点,哈维也知道这一点。

一般来说,电影收入可以分为两个部分,票房收入和周边收入,后者包括了录像带租赁、周边产品、主题公园等繁多的名目,前者就是人们所熟悉的电影票房了。

一部电影收获票房之后,将会分别落入三方的口袋:院线方,发行方,制片方。

院线方会制定两种方式来获取分红,一种是议定保底价,比如这部作品在若干银幕上映四周,支付十万美元,这是固定的,制片方多挣多得,少挣就赔了;不过在北美都是采用第二种方式,分成。

分成的结构十分简单,目前发行方与院线方的惯例就是,前三周九比一,发行方拿九成的票房,院线方拿一成;亦或者是选择保底七成。

简单来说,比如说一部电影的票房是一万美元,扣除固定开支的九百美元,那么得到的数字是九千一百美元,这是第一个选项;而保底七成是第二个选项,是在不扣除开支的情况下乘以百分之七十,这个数字将会是七千美元。发行方都会看,这两个选项哪个数字大,就选择更大的那个数字作为收入。

从第四周开始,比例就是六比四,第六周是五比五,第七周是四比六,第八周是三比七。换而言之,播放时间越长,院线提成比例越高。这也是为了鼓励电影院更久的放映影片。当然,这个数字只是惯例,根据作品的不同,会有一些变动,比如说大制作电影九比一分红持续时间就会相对来说长很多。

其中,所谓的“固定开支”,事实上这个数字也不是固定的,会根据院线内部播放银幕的多少、播映厅的大小而发生改变,这也是第一选项和第二选项会互有高低的原因。

扣除数字的上下浮动之后,整体而言,院线方平均可以拿走电影票房的百分之四十。剩下百分之六十则由发行方和制片方瓜分,一般情况下,发行方的分红比例在百分之十五到二十之间浮动,而制片方则拿剩下的百分之四十到百分之四十五。

其中,制片方的分红还需要分成两个部分,一份给制片公司自己,一份给包括导演、演员、编剧、制片人在内的剧组成员。正常情况下,制片公司留下百分之十五到百分之二十,其余则由剧组获得。

举例说明,“上帝之城”拿到了一千万美元的北美票房,那么院线方会拿走四百万,发行方会拿走一百五十万,制片方拿走一百五十万,剧组成员则瓜分剩下的三百万。

如果是大型电影公司,发行和制片身兼一体,比如说派拉蒙影业,那么他们就收获三百万美元;如果是独立艺术电影,制片方和剧组成员不分彼此,又或者是剧组成员不具备分红的资格,比如说“上帝之城”,那么混沌影业就可以把四百五十万收入囊中。