后记(第2/3页)

  文以载道

  记得小时候,写作文《我的理想》,经常会写到自己的理想是作家。但是长大了,还是中了游戏的蛊,在游戏行业,一做就是十几年。这其间不止一次地想过,这个作家梦,只怕要等退休后才能圆了。但随着年齿日增,不觉有了世事无常之感,人能把握住的只有当下,想做什么,现在就开始做吧!总是拖到未来的话,可能便丧失了原本的初心。

  文字,是流传最广、载体最多、影响最大的一种媒介,游戏与之相比,渺小得不能再渺小。看着家中上千张游戏光盘卡带,那些游戏机都没了,这些光盘也只能用来揽镜自照,想再重温,很难……但文字却不是,它们在骨在铜,在石在玉,在竹在帛在纸……每一处火头熄了,传承断了,也总能从意想不到的地方冒出来,生生不息。能够最轻易地被获取、被传播,也能够最久远地流传后世。所以,写文,在我看来是比做游戏更严肃的事。

  这个故事的诞生,更浅俗的原因则是看过太多人挖坑不填,还振振有词:没当初那个心境了,所以……甚至直接是:要不你写一个我看看?我想,这个挑战还不难,所以就开始写了,前前后后花了八个月,还算顺利,也算是言必信,行必果的承诺。要感谢的人太多,就不一一列举了,所有支持我的人们,我爱你们!

  编者记

  仙剑十年前所埋下的美酒

  作为一名仙迷,我心中始终有一个困惑。转眼间,这困惑已有了十年……还记得《仙剑奇侠传三》之中那段关于战国的回魂仙梦吗?那令人惊艳的一场梦,关于它的猜测层出不穷,却为何在后续的游戏中从未出现过?

  直到我遇到了王世颖,这个疑惑才得以破解。在聊仙剑时,这位奇女子的眼光突然变得清澈有力,作为仙剑系列最为重要的一款游戏,《仙剑三》中开创了独属于仙剑世界的恢弘设定,也完善了仙剑整个系列的时间与历史架构。可以说,自《仙剑三》开始,仙剑系列变得更为立体与真实。

  王世颖,便是这代游戏的故事原作者,也是六界世界观的执笔主创,而诸君手上的这本《仙剑前传之臣心似水》便是《仙剑三》最初的故事雏形。当我第一次得知这一消息时,强忍住心头的激动,听完王世颖对仙剑的理解以及《仙剑三》最初的故事蓝本设定,我敢肯定地说:这是仙剑最初的起源,也是我心中仙剑瑰丽版图中失落至今的那一块。

  之后不久,王世颖便将当初的故事蓝本发给我,我在震撼的同时,不由得萌发了《仙剑前传》这一大胆的设想,为什么不把这段被雪藏长达十年之久的故事通过小说的方式表现出来呢?

  于是,这部小说历经八个月的筹备,便这样出现在大家的眼前。

  《臣心似水》的故事发生于李逍遥出生前的一千多年,那一年,魔剑还未诞生,重楼还在到处找人决斗,龙葵还没有遇见慕容紫英,而景天的前世还在姜国做太子……这应该是迄今为止仙剑最初的故事,这个故事引发了此后一千年仙剑世界的逐步形成,应该说,这是一部追溯仙剑起源的小说。在这部小说中,我看到了仙剑系列一脉相承的灵魂,也看到了不输于李逍遥、赵灵儿的极致爱恋,也看到了龙葵殉剑的始末,更看到了在家国倾覆前,龙阳的抉择……曾经回魂仙梦的全景展现在我们面前。十年之后,当年写下这个故事的人,亲自弥补了这十年来的空白。换成小说的形态,那些令我们潸然泪下的画面被唤醒,曾经感动的回忆又一幕幕袭上心头。

  臣心似水,莫失莫忘。

  十年,这部小说犹如一坛美酒,随着尘封的时间,揭开封泥时的香气愈发浓郁,口感更为曼妙……正值《仙剑三》十周年,《臣心似水》作为献礼十周年的作品,希望你能喜欢。