第27章 败家子游戏(第2/4页)

“也就是说,在一开始,各位手中的魔晶卡进行登记的,是‘一苏拉’。此时,只有在苏拉数小于1时才能加分。等于1扣一分,等于2扣两分,以此类推。但如果在‘两苏拉’时进行登记,那么如果结束时苏拉数重新变回1,那么就能够不扣分,结束时依旧是两分的时候,就扣一分。”

“三苏拉登记,结束时,等于2苏拉,不扣分,不加分。少于2,加一分,多于2,就按多于的扣分。”

“四苏拉登记,结束时,等于2苏拉,不扣分,不加分。少于2,加一分,多于2,也是按多于的扣分。”

“五苏拉登记,结束时,等于3苏拉,不扣分,不加分。少于3,加一分,多于3,多多少,扣多少分。”

“换句话说,只要登记过后,各位手中的苏拉数的赔偿额度就会化为一般规则的一半。只要结束时能够等于一半,那么就不用扣分,少于一半,反而可以加分。为了照顾各位,所以当一半的数字是奇数的时候,都往大一格的数字调整。除了1苏拉适用一般规则不变之外,3的一半是2;5的一半是3;7的一半是4;9的一半是5;11的一半是6。”

“在一个回合中,登记次数没有限制。但后一次的登记效果将会覆盖前一次的登记效果。以上,就是关于具体得分的规则说明。”

“接下来,是显示的说明。总共十五局的比赛之中,我们只有在三局的倍数时才会公布一次各位手中的得分情况。另外,在登记的士兵那里你也只能知道自己是登记过了,士兵们不会告诉你们手中卡内的具体金额。而这两台终端机也有些损坏,所以无法显示收到的金额,只能显示付出的金额。”

“另外,为了更大的体现公平,表达对每个人智力不平等的宽待,如果有某个人在连续两次都获得加分的情况下,作为惩罚,下一回合将会被判定为‘欺诈惯犯’,不管结果如何,这个人只能得到平分或是扣分的结果,而无法加分。惩罚结束之后,再次恢复正常。”

“还有,为了让比赛不至于在接近尾声时由于差距太大而提早失去悬念,所以比赛的最后一轮,也即第十五轮的扣分情况稍作变更。加分不变,扣分全部加倍。因此,希望各位不到最后,都不要放弃希望。”

“以上,就是比赛进行中的所有规则。这场比赛的胜利者是分别获得最高分的6人。但,如果有7人以上同时获得最高分,那么7人将全部取消资格。作为比赛,将会没有胜利者出现。如果有5人获得相同的最高分,2人排第二,那么这2人丧失资格,只有5人获胜。以此类推,总之,只能有6人,或小于6人的胜利者。分数并列,则末尾的几人将会被自动淘汰。”

“同样的,为了防止出现领先集团和落后集团,让比赛过早变得毫无意思,本场比赛中得分最低的选手,我们会将他带走。如果有并列倒数第一,那么就都带走。至于我们会把这些失败者带到哪里去嘛……嘿嘿,失败者的下场,可从来都不会有什么好结果。”

……

四周的人愣愣的听着,不敢多说什么。白痴则是用心倾听,仔细品味着这些规则背后的深意。此时,这个军人大概说的差不多了,他摊开双手,咳嗽了两声,道:“现在,诸位有什么疑问吗?请尽管问。”

“输了……输了的话!到底会有怎样的后果?失败者会怎么样?!”

果然,这个问题才是这些人最关心的。人们纷纷涌上前,询问那名军人。

“嘿嘿,怎样?当然是承担失败的后果了。至于怎样承担,这和比赛的进程无关,我拒绝回答。各位要做的,就是想尽办法别成为倒数第一,就行了。”

白痴还在思考,可在这个时候,那边的那个“笨蛋”却是突然举起手。军人点点头,示意周围人安静之后,点了他的名。