第二十三章

丹斯有些吃惊,等着听他的俏皮话。

乔恩·博林并没有开玩笑。

“你找到他了?在哪里?”

“阿厄忒里亚,是《维度追踪》里一个虚拟的地方。”

“他在上网?”

“现在没有,但他曾经上过,就在最近。”

“根据这你能找出他在现实生活中的地点吗?”

“没办法知道,我们无法追查到他。我给游戏公司打电话——公司在英格兰——跟他们的一些高层管理人员谈了谈。《维度追踪》的服务器在印度,每时每刻都会有100万人上线打游戏。”

“他的电脑在我们这里,说明他在用一个朋友的电脑。”丹斯说。

“也可能他在一个公用终端或者他借了或偷了一台电脑,通过无线上网登录。”

“不过,只要他一上网,我们就会知道他的位置,就有机会抓住他。”

“从理论上讲是的。”博林同意。

“他为什么还在打游戏?他肯定知道我们在抓他。”

“我曾经说过,他有瘾。”

丹斯朝电脑点点头,“你敢肯定他就是特拉维斯吗?”

“肯定是。我进入了他在游戏中的文件夹,找到一个他用来代表自己的化身名单。我叫几个学生上网找那些名字。他今天登录后又退出了。他的角色的名字叫做斯特里克——打击者的意思,中间的字母用的是y而不是i。他在雷公战将的角色里,这样他就可以成为一名武士,也就是杀手。我的一个学生——一个女孩,她打《维度追踪》已经有几年了——一个小时前找到了他。他在乡下游荡,伺机杀人。她看见他杀死了一家人,包括男女老少……然后他还要尸体宿营。”

“这是什么意思?”

“在这类游戏中,如果你杀死了另外一个角色,它会失去力量、得分和它所携带的一切。但它不会永远死掉。化身会在几分钟后复活。但是它会处在力量削弱的状态直到重新获得力量。尸体宿营指的是,杀死一名受害者后,你在旁边等它苏醒过来,然后趁它没有防御能力的时候再杀死它一次。这种方式很残忍,大多数玩家不会这样做,就像是在战场上杀死一名伤员一样。但是特拉维斯显然经常这样玩。”

丹斯注视着《维度追踪》的主页,是一幅图景:有大雾笼罩的峡谷、高耸的大山、奇幻的城市、浪涛汹涌的大海,还有神秘的生灵、武士、英雄、精灵,也有歹徒,包括基察尔,那个嘴巴被缝起来、尖头尖脑的魔鬼,眼睛睁得很大,盯视着她。

那个梦魇在这里与现实对接,砰的一下闯入了她的执法范围。

博林敲着挂在腰带上的手机,“欧文在监视这个游戏。他设计了一个网上机器人程序——一种自动计算机程序——它会告诉我们什么时候斯特里克上网。特拉维斯一登录他就给我打电话或发短信。”

丹斯朝厨房瞥了一眼,看见她妈妈正双手紧握,盯着窗外看。

“目前我想,”博林继续说,“追捕他已经不管用了,但是,如果我们能够在网上找到他然后监视他,或许我们可以了解到他的一些情况:他在哪里,他又认识谁。”

“那怎么做呢?”

“看他的即时信息内容。玩家在《维度追踪》中都这么做。但是只有他再次登录我们才能下手。”

他朝椅背靠过去。他们默默地呷着葡萄酒。

寂静突然被打破了,门口传来韦斯的喊叫声:“妈妈!”

丹斯跳了起来。

“我们什么时候吃饭?”

“马丁尼和史蒂文到了就吃。”

儿子又回去看电视了。丹斯和博林走进屋里,拿着葡萄酒和笔记本电脑。教授把电脑放回包里,随后从厨房的台子上拿了一碗椒盐卷饼。

他走进客厅,把一碗卷饼拿给韦斯和斯图亚特吃,“每人定量救济食物,保持体力用的。”

“太好了!”男孩喊着就抓了一把,“外公,回到漏接球的那个镜头,让博林先生看看。”