圈内事件篇 9

9

这是我后来听说的。

*

身居公会圣龙连合的重装盾战士部队队长要职的攻略组玩家修密特,就算回到熟悉的公会本部房间,即便是睡觉的时候,依旧没有解除重装铠甲的打算。

其房间在石造的城池——不如说是城寨的最深处,连一扇窗户都没有。事实上,公会据点是除了成员以外都没办法进入,只要待在房间中就很安全。虽然这么说给自己听,但视线却怎么都没法离开门把手。

当视线一离开的瞬间,会不会门把就无声的转动了呢?而从那里像影子般潜入的身披斗篷的死神,会不会就在毫无察觉的情况下站到自己的身后呢?

周围的人都觉得是胆大的肉盾战士【tank】,实际上将修密特推上攻略组高位的原动力就只是“对死亡的恐惧”而已。

这个死亡游戏开始的一年半前的某天,他站在初始之街的中央广场拼命思考着。不,是迷茫着。究竟怎么做才不会死掉。最确实的做法是,留在初始之街里一步也不走出去。所有的主街区都有着“犯罪禁止程序”的完全保护。只要留在里面,数值化了的生命——HP就一滴也不会减少。

但是,在现实世界里既是网络玩家又是运动员的修密特深知。规则是个经常会改变的东西。“市街是安全区域”这个SAO的规则会永远——持续到游戏被攻略那天,可以这样断言么?假如有一天街区不再是“圈内”,或者是从所有的大门处如雪崩般涌进大量怪物的话。一步也没离开过初始之街,一丝经验都没赚过的玩家除了不知所措地乱转外什么办法都没有。

果然,要在艾恩葛朗特活下去,就必须变强。而且是要安全地变强。在不冒任何风险的情况下。

花了几乎一整天思考,修密特最终的选择是“让自己变得坚硬”起来。

首先去武器店,购买了金钱允许范围内的最坚硬的铠甲和盾,剩下的钱则用来购买长武器。接着在北门募集队员的众多的队伍中,选择了最注重安全的一队。最初的狩猎是SAO内最弱的怪兽小型野猪,十人采用围攻的阵型将其击杀。

修密特从此,通过时间来弥补经验极低的狩猎,并不断升级。正因为升级效率,虽然远不及以小团队或者独自挑战高风险怪兽的封弊者一行人,还有那对“坚硬”无止境的执着,使他最终成为攻略组最强的公会“圣龙联合”的队长。

拜努力之赐,现在的修密特,不论是HP,装备的防御力,以及锻链起来的防御技能等等,都已经可说是到达艾恩葛朗特最坚固的水准了。

右手持巨大的GuardLance,左手握着塔盾摆出架势的话,就算从正面攻来三只同等级的怪物,他还是有能撑三十分钟的自信。以修密特的观点来看,穿着像纸一样的皮甲,使用完全攻击性取向的武器跟技能的DamageDeale——比如是数十分钟前刚见面,一身黑的独行玩家那样——唉,只觉得那种人脑袋是不是有问题。事实上,在所有角色构成类型来看,死亡率最低的,应该就是全身硬邦邦的肉盾战士。当然,对于那些欠缺攻击力的大型团队来说,其加入更是必要的。

原本修密特的一身“最高等级的坚硬”就是想要抵消对“死亡的恐惧”而练就的。理应如此。

不过。

如今却出现了一位能让膨大的HP,铠甲的性能,防御技能,也就是系统上的所有守护手段都无效化的杀人者。再加上这家伙,还很明确地盯上了自己。