第四章(第2/17页)

一瞬间春雪转得头昏眼花,但他立刻拾起头来,察看身后的情形。

机车前后碟煞迸射出大量火花,朝右前方冲了过去,撞进路肩的大堆瓦砾才总算停住。骑士身体在反作用力的驱使下整个趴在油箱上,同时引擎也发出噗滋一声没出息的声响熄火。

「……成、成功了。」

春雪自言自语说出这句话,用力握紧右手之后,看了看双方的体力计量表。

Silver Crow这边看来是扣去了从高处落下的损伤,减少了5%左右;相较之下,Ash Roller可就损失惨重,在飞踢与撞车的双重打击之下受到重大损伤,计量表大损20%以上,颜色也变得略微泛紫。

先发制人的一击可以说获得了完美的成功,然而情形并不容许他一直陶醉于完美命中的余韵中。

春雪站起身来,朝着事先找好的一栋位于道路左侧的五层楼建筑跑了过去。按照黑雪公主的说法,世纪末场地是以道路为主战场,所以进不去建筑物,但建筑物外侧的楼梯则不受这个限制。

建筑物的墙面上设有已经半崩塌,只能说是聊胜于无的逃生梯。跳上逃生梯之后,春雪就一口气跑上了屋顶。

【Ash Roller的第二个弱点,就是对战虚拟角色的潜力点数几乎全灌到机车上,相信骑上本人的战斗力应该趋近于零。所以你要先发制人打伤他,再移动到机车上不去的建筑物屋顶。】

这就是黑雪公主为春雪订立的作战计划。

只要在所受损伤较少的状态下跑上楼梯,之后再等时间结束就可以获胜。又或者就算骑士下了机车爬着楼梯上来,光靠拳击和踢击就可以轻松打垮他。

从某些角度来看,这个计策可说十分卑鄙。但事实上春雪最喜欢的,就是这种巧妙针对弱点来取胜的战法,甚至觉得这才是游戏的本质所在。

春雪心想:眼前不妨先从屋顶上,对今天早上Ash Roller那歇斯底里的狂笑加倍奉还。于是他移动到屋顶边缘去。

仔细往下一看,撞车的机车才刚重新发动引擎。车身发出喘不过气来般的引擎声,终于被猛力从瓦砾堆中拉了出去。

就在春雪想着要怎么激怒对方时,耳中听到了不知道从哪儿发出的窃窃私语声:

「哦?那个小个子还挺有一套的嘛。」

「跟今天早上差得可真多,不知道带他的『上辈』是谁。」

将视线转过去,就看到一栋不远处的建筑物屋顶上有两道人影的轮廓,正坐在巨大水塔边上低头看着这边。是「观众」。

超频连结者之间的「对战」,在现实世界中最多也只发生在一点八秒之间,要是想等到有人开打以后才开始加速,根本就来不及反应,所以这个程序也提供了观战功能。只要事先登录自己有兴趣的超频连线者或是好友的名字,这些人开始对战之后,自己也就能自动加速,沉潜到战场空间中观战,而这种用法并不会消耗点数。

放眼看看四周,就发现不知不觉之间,四处屋顶上或是巷子里都可以找到伫立观看的人影。他们不可能是跟着春雪加速过来观战,所以多半是一群有在注意Ash Roller的超频连线者。

然而,其中应该有唯一一名登Silver Crow观众的人,这个人当然就是「Black Lotus」,也就是黑雪公主。

正当春雪为了找出她而四处张望时,其中一名坐在水槽上的两人组观众,就对春雪挥了挥手说道:

「等你赢了这场对战,我就要把你也登录下来。加油喔,小弟弟。」

「但我看大概没这么简单吧。」

听到另一人这么说,春雪在内心做出回答:

很遗憾的,接下来的部分可就不太精彩刺激了,因为多半会拖到时间结束。