第3章(第2/3页)

除此之外,进入了金玫瑰庄园,他又多了一个NPC面板,上面清楚地写着他在庄园里的身份。

玩家的面板是固定的银色边框面板,而NPC的面板裴森很熟悉,根据实力或者重要程度的不同,NPC的面板是有区别的。

玩家一般情况下看不到NPC的面板,后期学了探测技能之后,也只能看到一部分NPC的面板,限制还很高。不过一旦进入战斗状态,是可以看到对方面板的部分信息的。

比如玛丽女士,就是一个拥有蓝色玩家面板的NPC,这是他装模作样不小心撞了玛丽女士一下,被系统判定为“攻击”,从而见到了她的面板,但裴森只有1级,而且以玛丽女士的面板等级来说,她无疑是个高手,裴森看到的全是一排问号。

这会儿裴森自己的NPC面板,只是可怜的白色,最低等级的NPC面板。正常情况下,玩家即便是有了临时的NPC面板,也该是固定的黑色面板,而不是他这样的白色面板,白色面板右上角那个小小的上升箭头意味着这是个可升级面板。

“看来要想办法给自己升职了。”裴森一边走神想着,一边时不时注意伊格尔的情况。

伊格尔今年只有十四岁,还带着几分少年的稚嫩,哪怕总是冷冰冰的没什么表情,这副垂下眼睑头发湿漉漉的模样,仍然显得有些可爱。

裴森觉得,自己勉强可以原谅他之前将自己支使得团团转了。

他正无聊地看着自己的面板,拉回任务界面时,看到的是一堆零零碎碎的小任务,当视线落在最上方时,裴森皱起眉。

“主线任务:拯救伊格尔·兰诺。”

比克斯魔方是一款自由度非常高的游戏,所有玩家的主线都不是固定的,甚至因为玩家的选择和在游戏中进行的不同行为,主线会自动发生变化,发布任务的内容是根据玩家本身的探索来的。

这也是这款游戏受到玩家欢迎的重要原因之一,不过也有人提出过质疑,这么纷繁复杂的不同主线,得需要多少文案员工才能搞定啊?偏偏这个游戏的开发公司,大家连听都没有听过。

一时间各种传言也是挺有意思的,不过最后游戏方给出的解释是,这些主线任务由人工智能自动分析生成。

听起来很牛逼的样子。

可是现在游戏还没有内测,难道游戏的人工智能系统已经开始工作了吗?

忽然,裴森眼睁睁看着冒热气的浴池里水竟然渐渐开始冻住,几乎是一眨眼的时间那种冰寒已经自伊格尔的脖颈向上漫延!

他丝毫没有犹豫,也没有犹豫的时间了,一下子跳进浴池飞快朝着伊格尔靠近,

靠着魔法阵和火系魔晶本该温热的浴池冷得裴森打了个哆嗦,咬着牙扑向伊格尔,一把抓住了他的手臂,迅速抱住他离开浴池。

刚开始的时候,伊格尔的意识都仿佛有些模糊,脸上笼着一层寒意,让他长长的眼睫毛上都覆盖了一层洁白的冰霜,等离开浴池,裴森还哆哆嗦嗦地搂住他,脱下外套将他裹住紧紧搂在怀里,源自裴森身上的热气使得伊格尔身上的寒意渐渐褪去,慢慢苏醒了过来,眼睛眨也不眨地看着同样冷得嘴唇发白的裴森,从他这个角度看过去,可以看到裴森线条优美的下颚和淡淡的薄薄的嘴唇。

他伸出手来,将手掌贴在裴森的胸口,感觉到了很久都没有感受过的热度。

缩在裴森的怀抱里,伊格尔不动声色,任由自己身上的水打湿裴森薄薄的衬衫。

偏在这时,玛丽女士和阿特维尔闯了进来。

伊格尔不得不出声,“我没事。”

阿特维尔飞快开始查看四周的情况,很快就回来了,脸色不太好看,“又是秘咒,这已经是对方第三次出手了。伊格尔,你最近还是不要靠近水了,上一次是秘咒:限寒,这次是秘咒:寒霜,下一次就可能是秘咒:霜星了。”