第2067章 童心满满的游戏(第2/3页)

虽然显得比较原始,但在当年可也是风靡一时。

后来陆陆续续的也有好几款的赛车游戏推出,不过却还是基本上按照了这个框架来做,并没有什么飞跃的进步。

殷俊来做的话,就不同了。

他可是玩过很多赛车游戏的人。

赛车游戏的经典有不少,比如《极品飞车》和《GT赛车》这些都是超级经典,深受资深玩家们的喜爱。

任何一家成规模的电玩城里面,都有着它们的身影。

但这两个游戏要求很高,必须要有很强的视觉效果,以及配合着的画面处理系统,所以最初也基本上是在PS和XBOX的平台上,才能完成。

电脑的版本都算不上什么惊艳。

那就更别说是如今的街机和掌机了。

可殷俊也没有灰心,他可是知道,还有一款游戏,比起上面两个都还要受欢迎,销量还高,俗称的也就是赛车类别的世界第一。

而这个赛车游戏,殷俊都没有开始制作,它便已经是属于殷俊的了。

是不是看着有点莫名其妙的?

凭什么你都没有制作,你就说它是你的了?

原因其实很简单。

因为它的名字叫做“马里奥赛车”。

就是超级马里奥的那个马里奥,由他开着赛车来闯关的游戏,就是这个《马里奥赛车》的内容了。

《超级马里奥兄弟》的著作版权是属于殷俊的,那谁还能根据马里奥这个形象,去制作赛车游戏?

所以才说,它已经是殷俊的了,区别只在于殷俊什么时候把它给做出来。

现在就是时候了。

《马里奥赛车》是属于休闲类别的赛车游戏,什么速度、效果、画面等等因素,都不是主要的。

最重要的是那种玩乐的童心,就跟《超级马里奥兄弟》一样,难道你还在乎里面的上述因素吗?

不存在的!

因为要求并不高,所以《马里奥赛车》的初版,就是在SFC家用游戏机平台上发售的,然后掌机平台也有发售。

从1992年开始第一代以来,《马里奥赛车》直到殷俊穿越之前的2020年,都还在不停的发售新的版本,让人不得不感叹,它的生命力可真是太强悍了!

这得给任天堂带来多少的利润啊?!

它的开发其实并不困难,也就是通常的游戏闯关模式,殷俊根据前世的一二代的特点,用了两天的时间,便把具体的构想和图稿给画了出来。

依照这个思路去做,去拓展,要不了多久,他们就能做得出来。

赛车游戏之外,殷俊还准备了一款休闲养成类别的游戏。

它的名字叫做《我的世界》。

就是那个看起来很无聊的,用一个又一个的方块儿,堆砌成一个个的人、玩具、生物、房屋等等,甚至可以堆砌成一个城市的上帝视角游戏。

简单的一点说,就是你拿着那些长短大小不已一的长方体、正方体的积木,不断的搭建成各种东西的游戏。

你也可以把《我的世界》看成是一个升级版的乐高游戏。

而且是那种不用买昂贵的乐高积木,也不用有圆的、三角形的、梯形的那么复杂的形体,却可以不断的修建属于自己的一个城市、一个世界的游戏。

可正是这个看起来不起眼的游戏,在史上的电脑端发售成绩上面,排名第二位,仅次于第一名的《绝地求生大逃杀》。

3000多万份的软件销量,在2009年这样电脑游戏比较没落的年代,绝对算是非常牛比的,要是算上破解版的在华国下载的游戏数量,起码8000万份是有的。

未来像是《我的世界》那样架构的休闲建设游戏很多,但那种乐趣程度,却远远的比不上它。

以至于五年之后,微软就把它给收购了,拿来发展XBOX平台,以及为网络的手机游戏时代而开启架构。

其实《我的世界》的游戏代码难度,一点儿都不大。