第1663章 动画片的时代转变(第2/3页)

如果用华国内地的流行词汇来形容,《怪物史莱克》是一部典型的刁丝逆袭故事。

又脏又懒又胆小的史莱克,都能获得美丽的公主青睐,那我们还有什么理由去怀疑这个世界呢?

再加上有趣的情节构造,幽默讽刺的语言,《怪物史莱克》2.67亿美金的北美票房,直接打破了《狮子王》的票房纪录,也是情理之中。

美国人就喜欢这样的调调。

在殷俊回来之前,《怪物史莱克》一共拍了五部,成了全球最卖座的动画系列电影。

于是殷俊提前就把《怪物史莱克》交给了迪斯尼,让他们可以提前准备一下。

《玩具总动员》完成之后,《怪物史莱克》便可以慢慢的制作了。

殷俊给迪斯尼配备的,并不仅仅是那么多的电脑设施,还有更多更优秀的动画师和美工师们。

包括了从华国内地过来实习和培训的美工师和动画师,都和迪斯尼的同事们一起,认真的学习怎么运用电脑来画图、构架体系、完成世界观的制作。

前世华国内地的动画电影,从90年代被甩开了之后,二十多年的时间,就一直没有起来过。

难得有一部《大圣归来》,却也仅仅是只有那一部而已,仍旧缺乏像是好莱坞这样百花盛开的情形。

这倒不是国内的动画人们不愿意制作这样的好电影。

实在是有太多的难处。

最大的难处就是我们落后了许多年,很多先进的技术和理念,根本没办法去接轨,只能自己慢慢的摸索,以比别人落后十几年的思维和技术,去慢慢的制作。

《大圣归来》从策划到上映足足花了七八年,就是因为这个缘故。

当然了,还有的原因就是烧钱。

国外的那些动画大片,动不动就是几千万的制作费用——美金!

不说别的,开创了电脑动画第一部的《玩具总动员》,不算其它的任何推广运作费用,它就用了3000万美金!

按照当时的汇率算下来,就是2.4亿人民币!

20年之后制作的《大圣归来》,能有2.4亿人民币的制作费用吗?

一半都没有好不好!!

人家每一帧的制作时间,平均都是在6个小时左右!

一秒钟24帧,你算算看你一秒看到的画面,人家花了多少个小时才做好的?

这样认真精细的烧钱做出来的动画,能不好看吗?

烧钱这个事情暂且不说,华国内地的人工费用毕竟要便宜许多。

说得难听一点,加班费用都比美国的低一大半,很多时候还不会算钱。

特别是在这个时代。

现在内地的动画,做得是如火如荼。

殷俊连续给了他们两部动画片来制作,如今又准备加入第三部、第四部。

上美厂等华国的动画巨擘们,无不是摩拳擦掌,准备把动画片制作好之余,又能大赚一笔。

不过在殷俊看来,这远远的不够。

未来就是电脑动画的年代,手绘动画终究会因为太过繁复而最终没落,顶多只是做一些简单的动画。

想要做最好最优秀的动画片,肯定是要用电脑、用软件、用工作站、高级服务器等等的。

这些你都不会操作,怎么做动画片呢?

如今美国那边,这些技术和软件也才刚刚的开发出来,美国的美工师和动画师们,也是刚刚学。

那么正好,殷俊把华国内地的这群20-40岁的美工师和动画师们,也分批次的派过来,让他们提前就和美国人一起学。

如果说是在现代来发明创造的话,华国人被禁锢已久的思维,可能会差一些。

但论起学习知识,学以致用,华国人可以骄傲的说,我们不逊色于任何人。

凡是被我们上手学习的东西,最后肯定是能学得熟练无比。

后世之所以在动画制作上面没有做得好,不是因为我们学得不够,而是我们的钱不够。