第十八章:狗镇,极品底材(第2/7页)

一阶的死灵法师,外在表现特征就是可以召唤防御强大并且拥有迟缓能力的黏土石魔,配合上骷髅战士,只要能保护好自己,不被对手突击近身,死灵法师是很/非常强大的,称之为同阶无敌也不为过,尤其是在面对智力相对低下的下位面恶魔之时,这些下位面恶魔通常无法区分召唤物与法师的区别,因此死灵法师在与它们的战斗中相当安全,也不会受到针对性攻击。

出色的死灵法师很少有直接死在低阶下位面恶魔手里的,多数,都是死在堕落者手里,死于背后捅来的毒刃,这些,是在古蛇之堡学院的时候导师们再怎么教导,也难避开的。

能召唤黏土石魔就是一阶正式的死灵法师,不能召唤,就是死灵学徒,这个世界也没有其它什么更精准的评估标准,这个评估标准其实已经相对准确了。

只是,并不如石应虎自带的系统评估准确。

石应虎五级之前,职业都是死灵学徒,而在他在黑巫船上击杀堕落者,晋升六级之后,职业就变成是死灵法师了。

虽然他依然没有召唤黏土石魔的能力,但系统依然认为他是一阶死灵法师了,只是选择的道路与其它一阶死灵法师不同。

事实而言,系统的隐藏值评估标准更加准确一些,但这个位面世界的人类又没有系统,他们只能按照常规的经验来进行自己的判断。

不会召唤黏土石魔就不是一阶死灵法师,不会召唤鲜血石魔或同级召唤生物,就不是二阶死灵法师,会召唤钢铁石魔或同级召唤生物,就已经是二阶死灵法师中的强者了,而能够召唤火焰炎魔的死灵法师,即便不是宗师,也相差不远了。

高阶死灵术:重生、火焰炎魔召唤,诅咒降低抵抗,白骨之魂、剧毒新星,这些都是十分强大的死灵术,领悟学习起来极为困难。

这个世界的人类并不像石应虎一样,拥有一个系统面板属性供自己查询,他们能够用来进行判断的,就仅仅只是自己的经验。

在石应虎的话术之下,初出茅庐没多久的亚马逊小姑娘菲尼,就接受了凯特学长刻意制造的人设:一名精通剑术,但死灵术水准一般的古蛇之堡优秀毕业生。

其实,凯特·布莱恩虽然极有天赋与努力,但因为他选择的道路,凯特·布莱恩还真的没有达到古蛇之堡优秀毕业生的应有之水准。

这里再额外说一下修学贫民流死灵术的经验之谈:

在主修骷髅复苏、黏土石魔两大贫民死灵术精华的同时,在晋升一阶死灵法师一定时间时间后,稍稍修学一下复苏骷髅法师这门法术,虽然很多人认为这门法术意义不大,事实上,在实战中也的确意义不大,并且召唤它还浪费对死灵法师来说很重要的尸体资源。

但在面对高阶精英BOSS级魔怪的时候,哪怕只能召唤出一具骷髅法师,也能对实战起到极大的辅助作用。

一阶甚至初入二阶的死灵法师还无法修学高阶诅咒术衰老,这项死灵诅咒可以使受术者看见自己的死亡来临,使它们暂时变得苍老。它们会想像自己由于年老而变得虚弱,这种痛苦的折磨使它们觉得自己将无法继续战斗。衰老会使受术者的攻击速度减慢,减少它们能够造成的伤害,并且会使它受到的物理伤害增加。

这项强大的诅咒法术,强大复杂而难以修学,一阶乃至初入二阶的死灵法师都是难以领悟掌握的。

而这个时候,若是你掌握了复苏骷髅法师这门法术,就可以通过召唤出一具冰系骷髅法师,进而提前拥有低配版的“衰老”诅咒。

贫民死灵法师,主修骷髅复苏,辅修支配骷髅与黏土石魔,稍涉复苏骷髅法师,在迎战强大的下位面精英魔怪BOSS时,完全可以通过提前的准备,相对轻易的完成越阶挑战。