第29章 第6场战役1(第3/3页)

陈鸿琳、周乾元信心十足地带人进副本,是怎么把自己折腾的这么惨的呢?这话还得从团队成员配置说起。

众所周知,游戏初期战斗职业存活率更高。像村民这种血少、腿短、防低的职业,到哪儿都碍手碍脚。

先要弄到图纸,才能学习技能;会打造建筑不够,还得有充足的材料;一不留神,人就被小兵打死了,前期投入的心血全部白费。

总的来说就是――麻烦。

于是周乾元随意培养了俩村民,其他的全让选战斗职业。

原本这没什么,之前经历过数次小型战役,全都平安度过。谁知进了中型战役,情况突然发生变化。

四十名玩家伫立在辽阔的平原上,周围空空荡荡,毫无遮掩。

村民们费劲吧啦干活,好不容易赶在战斗开始前,用篱笆围出一片安全区。

因为村民玩家数量过少,每个人工作量相当大。建好篱笆墙后,体力直接告罄。

周乾元拿出建筑卡【初级箭塔】、【中级箭塔】、【祭坛】、【民居】,将营地打造的更完善。

随后又拿出【轻型弩车】、【轻型投石车】、【重型弩车】、【重型投石车】,加强火力。

还使用了【刀兵召唤】、【盾兵召唤】、【弓箭手召唤】,增加人手。

周乾元满心以为自己准备充分,过关无忧。谁知打起来才知道,根本不是那么回事。

第一日,敌军四十人。其中二十名刀兵、二十名盾兵,应付起来轻松愉快。

第二日,敌军六十人。其中二十名刀兵、二十名盾兵、二十名弓箭手。应对有点吃力,不过勉强还能凑合。

第三日,敌军八十人。二十名刀兵、三十名盾兵、三十名弓箭手联袂而来,配合默契。

盾兵顶在最前方,刀兵居于中间,弓箭手殿后。

它们轻易冲破篱笆墙,然后三五成群,在营地里肆意游走。

箭塔射程范围有限,无法挪动位置,敌人离得远一些便攻击不到。

弩车、投石车倒是射程远,可移动速度实在太慢。一旦被盯上,根本跑不掉。

队员们奋起反击,勉强压制住敌军攻势。可稍有疏漏,就被系统士兵抓住机会反杀。

混乱之中,村民也被盯上。还没来得及大声呼救,数把单刀落下,生命值瞬间清空。