第667章 力量定向的终极技能选择(第2/2页)

(血肉傀儡:不朽尸王变身为一具令人毛骨悚然的血肉傀儡。获得一定百分比的力量加成,攻击附带减速和伤害加深效果。)

【奔袭冲撞:在战行者的怒吼之下,所有同伴都将获得狂暴的奔腾之力,没有谁可以阻挡你们冲锋的脚步,哪怕是死亡。】

(奔袭冲撞:半人马战行者带领所有队友向胜利冲锋,所有友方英雄达到极限移动速度,并使踩到的敌人减速。每个敌人只会受到一次踩踏作用,并受到基于半人马战行者力量值的伤害。)

【磁化:控制大地之下的矿物不过是轻而易举的小事,那么控制敌人体内鲜血和骨头中所含的矿物会如何?】

(磁化:将附近小范围内的敌方单位磁化,使其短时间内受到伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近残岩的爆炸,每次爆炸都将摧毁残岩并刷新残岩附近单位身上的磁化时间【若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果】。该过程可重复数次。如果一个被磁化的英雄受到了地磁之握或巨石冲击的作用,那么所有被磁化的英雄都会受到同样效果。)

并没有出现最想要的【绝冥再生】,哪怕是次一级的【回光返照】也没有,墨诚无疑是失望的。

“什么爱情少女,这家伙都不灵的,还想我给她当主教?呸!”

丝毫没有在意自己的话语是不是对于一位神明不敬,对于墨诚来说我求你保佑运气好点,你没能给我抽到【绝冥再生】那就是没有保佑我,按照他出身国度的传统做法,这种不办事的神明都会被打上一个【没用】的标签。

但抽都已经抽了,显然不可能退货的,所以墨诚仔细看了看三个技能,然后做出了排除法。

首先排除的是【磁化】,这个技能没有【大地之灵】其他技能作为搭配的话,单纯作为一个技能并没有什么特别出彩的地方。

接着排除的是【奔袭冲撞】,原因很简单,因为他有着作为下位替代的【神行太保】。

【奔袭冲撞】这个技能最大的作用并非是他的伤害,而是那令所有友军速度最大化的能力。

在有了【神行太保】的前提下,就不值得用一次终极技能抽取的机会来选他。

当然,墨诚也很怀疑真的用了这个技能,受到影响的士兵们,他们那并不强悍的身躯,到底有没有可能承受得住巨龙的力量,哪怕只有一部分的肉体力量。

别到时候在战场上用了这个技能,结果到头来只有自己一个人冲锋,回头一看士兵们全部爆成一团团血肉,那个画面就真的是想笑都笑不出来了。

最终墨诚的目光投向了【血肉傀儡】,选择了不朽尸王那毁灭无数生者的恐怖技能。