第十四章 脸上写着两字:无敌!(第2/3页)

生命:15

速度:16

特技:

攻击时敌方无法反击。

万千剑舞:攻击50%几率连击,连击次数每多一次几率下降10%,最低为10%。

森林之子:在森林中移动速度+2,攻击+2,防御+2。

施法者。

拥有法术:

幻影身法:使一支部队50%概率闪避远程攻击,持续4回合,法强加成为25%。法力值消耗20。

移形换影:和一队友方交换位置,释放该魔法不会消耗行动次数。法力值消耗10。

说明:剑舞者中的最精英才可以在身上铭刻万千剑纹,万千剑舞者使木精灵的敌人闻风丧胆。

闻风丧胆!帅!牛逼!

爱了爱了!

七鸽补充完半人马射手的箭枝。

连忙要把4只万千剑舞者拉进作战序列。

系统提示:统率值不足!

草(一种植物)!忘了统率值了!

统率值是玩家10级以后才会解锁的隐藏属性,统率值越高可以统领的总兵力就越高。

可能游戏公司也没想到居然能有玩家能在在不到10级的情况下遇到统率值不够的问题。

英魂世界里兵力是无法交易的,就算是大公会的会长也只能老老实实攒兵。

七鸽试了一下,最多只能携带3个万千剑舞者。

带了3个万千剑舞者之后连一个半人马射手都加不进队伍了。

但是没有关系!统率值是可以靠肝提供的属性,只要不断的胜利统率值就会不断提高。

论肝七鸽还没怕过谁!

不管了不管了,先用万千剑舞者试一把爽一下。

七鸽直接偷袭了路边的一队大妖精。

大妖精射程只有5,是万千剑舞者可以欺负的对象。

总不能再碰上一次学徒妖精吧?

系统提示:偷袭成功,敌方士气-1。我方士气+1,获得一轮额外行动机会。进入战斗!

40*40的常规地图,森林地形,很好,没有碰上高难度战斗,对面是五队大妖精,每队10只。

因为偷袭成功,我方额外行动一次。

七鸽把万千剑舞者分为3队,每队1个。

战斗开始,第一万千剑舞者直接前进18格。

第二个万千剑舞者移形换位,与第一个交换位置,又前进18格!

第三个万千剑舞换第二个,前进4格,直接一剑砍在了大妖精身上。

29!30!

59点伤害!

10只大妖精一共就40血,直接秒了!

这还是只是第一个回合!

这就是万千剑舞者的第一种用法,接力秒远程!

由于偷袭成功,七鸽的部队额外行动一次,所以大妖精们不能动弹。

第二回合开始,18速的万千剑舞者先动。

1队2队等待,陷入敌阵的三队直接拉走,大妖精的射程只有5,翻倍射程只有10,而且只有5点移速。

拼了命都够不到跑到18格外的万千剑舞者。

等大妖精全部行动完毕,2队交换3队,冲上去,铿锵两剑!再秒一队大妖精。

1队换2队,又是两剑!再秒一队!

这就是暴力到极致的刺客兵种!远程兵种又如何?照样玩弄于鼓掌之中!

第三回合,已经没有任何悬念了,剩下两队大妖精一次攻击都没有出手,直接倒地。

仅仅3个万千剑舞者,三个回合就团灭了50只大妖精!

一场辉煌的胜利!

正在结算:

以少胜多Ⅲ:随机奖励+30%

恃强凌弱Ⅲ:固定奖励-50,随机奖励-50%

无伤:随机奖励+20%

未使用魔法:随机奖励+20%(兵种用的不算,只计算玩家的魔法使用情况)

森林地形战:随机奖励+10%

固定奖励:100金币、1矿石、100经验值。

系统提示:正在抽取随机奖励

随机奖励总计加成为30%

请选择随机奖励类型: