第533章 今天的生化就玩到这吧!浏览器!启动!

嘭——!

大锤披挂着风声狠狠砸来!

巨大的锤头狠狠砸在pew面前几公分的地板上,将砖石地板都敲了个粉碎龟裂,而且不偏不倚,就砸在他的两腿中间。

“别别别别!我靠——我靠——!”

再没有比这更可怕的视觉冲击了。

pew吓得连滚带爬,直接从地上窜了起来,狼狈地向后退去。

而此时,海森伯格的倒计时也随之响起。

弹幕则是一片欢乐惊呼——

‘抓了不杀,哎,就是让你逃,就是玩儿’

‘他逃,他追,他插翅难飞’

‘玩尬的是吧?’

‘再整这个死出就拱出去嗷!’

‘哈哈哈哈哈哈哈神特么他逃他追……’

‘猫鼠游戏是吧,果然是反派,典型反派作风’

‘这一锤好悬没把阿p魂儿吓飞了’

‘魂吓飞了倒是次要的,再深二寸就鸡飞蛋打了’

‘《鸡飞蛋打》’

‘重新定义成语’

‘我只能说华国语言博大精深’

‘不是哥们儿你还愣着干鸡毛呢?跑啊!’

‘不~是~哥~们~儿~你~’

‘上压力了是吧哈哈哈哈哈哈……’

‘跑啊!’

‘……’

“我他妈往哪跑啊?!”

眼见着海森伯格逼近,pew绝望地甚至想要退出游戏!

毫无疑问,现在的情况就是四天王准备看个逃生表演,看看他这个“普通市民”能不能逃过丧尸狼人们的追击。

可问题是——

路呢?我往哪跑啊?

身后就是紧闭的大门,两侧还堵着四大天王,我总不能勇敢勇敢我的朋友然后一头扎进大BOSS米兰达的怀里吧?

如果非要扎,我其实更想感受一下八尺大人的温暖。

嘭——啪——哗啦——

惊慌失措的pew连滚带爬,不断向着房间的角落退去,躲避着海森伯格的大锤:

“嘿!嘿嘿嘿bro!先别……你先等等……不是……我往哪跑你好歹先告诉我吧!要不你把大门给我打——哎!!!”

话没说完!

就听被逼近到角落中的pew一声短促尖叫!

紧接着!

pew就觉得脚下一空!

哗啦——!!!

伴随着破瓦烂木,pew直直向下坠去,竟掉进了一个隐匿的暗道洞口之中!

这里就不得不说黄金之风炉火纯青的引导手段了。

在这一作中,为了进一步贴合体感游戏模式。

顾晟摒弃了生化惯用的“黄胶带”式引导模式,不再利用粘贴黄胶带这种明示的办法标示可供互动的路、梯子和箱子等。

而是依仗AI、声音、光线等多种技术手段,从多角度立体引导玩家路线。

比如试玩中明显区别于杂乱村巷的笔直主路,定位分明的洪亮钟声。

以及如今桥段中海森伯格的演出走位。

是的。

在这个段落中,初见玩家是百分之百会掉进这个“隐藏暗道”之中的。

因为从根本上来说,这个暗道并不是玩家们“自主发现”的,而是在海森伯格出色的威逼演出效果中“被迫坠入”的。

而如此一来,玩家们的代入感,自然也就得到了加强。

精彩!刺激!肾上腺素飙升!

从暗道坠下,pew先是经历了一场无比沉浸的生死时速逃亡!

狼人丧尸,大锤村长,钉刺下落,翻滚尖刀……

一个又一个的机关设置精巧,体验感拉满,环环相扣,令人几乎喘不过气。

而在暂时逃脱,进入城堡之后,游戏的整体可玩性更是进一步增强!

正如之前玩家媒体们所预测的。

整个生化8的游戏内容,就是围绕着击败四天王,挑战母神米兰达夺回女儿萝丝为主线进行的。

但是在玩法上!

黄金之风却别出心裁,将每一关都设计成了不同的风格!