第502章 豪赌之末!至暗时刻!(第2/4页)

各种外界顶尖渠道的助阵,外加无可挑剔的游戏质量,黑魂的月度销量,也才堪堪超过千万。

可现在!

一款毫无宣发准备的《GTFO》!

凭借自己全球198人通关的“超高难度”,和“恐怖联机”这种相对小众的游戏类型。

单周!四百万套销量!

虽然这其中,40刀/套的价格发挥了不小的作用。

但黄金之风这种对于游戏性、正负反馈平衡,以及联机玩家情绪登峰造极的把控,也足以引起游戏圈的一片哗然!

一时间,从媒体到玩家,再到友商同行,GTFO的讨论不绝于耳,纷至沓来——!

‘不是?疯了吧?一个全球通关率还不足0.01%的游戏,卖了特么四百万套?我特么新闻都不知道该怎么写了!’

‘别着急,如果不出意外的话,GTFO下一波发力马上就要来了(狗头)’

‘的确,肯定有不少玩家在看到报道之后,会抱着【我看看怎么个事儿】的好奇心购买游戏’

‘这销量打不住,没准下周能超450万’

‘关键是这四十刀的售价太凶残了,这可真是朝无尽暗潮大胯上捏一把了’

‘当初不是还有不少人说GW面对无尽暗潮选择沉默龟缩吗?现在怎么样……’

‘我只能说云威最一开始选择照搬L4D的思路就错了,幻梦VI这么重要的一个引擎革新,首秀竟然选择对黄金之风的一款老游戏进行高清重置,真的是皮燕子里面插吸管……’

‘怎么讲?’

‘作(zuo)死(shi)’

‘……哥们儿你这俏皮话直接给我干沉默了’

‘好他妈邪门儿的歇后语啊淦!’

‘草——!我特么正吃午饭呢!你真该死啊!!!’

‘哈哈哈哈哈哈哈这个歇后语可真俏皮WDNMD……’

‘本来期待值挺高的一次技术革新,现在被GW怼了个稀碎’

‘天然优势,没办法,小黄有艺游的全感辅助加持,本身就相当于在某种程度上掌握了一定的现实增强技术,但云威却是从无到有,相当于云威+幻梦=1+1,而黄金之风+艺游=1+0.5,就差0.5,无尽暗潮的优势其实真的不大……’

‘别尬黑,黄金之风除了体量以外,怎么着也不可能和云威画等号好吧’

‘我现在就想知道幻梦和云威什么反应’

‘嗨——还能是什么反应!那肯定是——’

……

炸了!!!

不过几日!

米国幻梦引擎研发公司!

首席执行官卡特沃克正呆呆地坐在自己的办公桌后,神色木然地看着面前已经变暗的平板电脑屏幕——

《难以翻身!幻梦VI引擎表现力不佳!玩家表示大失所望!》

《SNG测评主编西蒙锐评:真正征服玩家的,从不是单纯的炫技》

《单日市值蒸发三十亿!继调价政策发布后,幻梦单日市值跌幅首度超过20%!》

《幻梦的泡沫终将破裂!徘徊在全面崩盘边缘的幻梦究竟该何去何从?》

《灾难级的表现!大西洋财经报评幻梦“高调宣传”陷阱!》

《扶大厦之将倾?先前被寄予厚望的幻梦VI或为“压死骆驼的最后一根稻草”》

《……》

炸了。

全炸了。

风评炸了,股价炸了,市值炸了。

随着黄金之风的这部《GTFO》宣发单周销量突破四百万套。

原本就被《彩虹六号》碾过风头的幻梦VI首秀作品——《无尽暗潮》——终于遭遇了它的至暗时刻。

你说《彩虹六号》投资高,有极光游戏参与技术支持,开发成本超两亿,和《无尽暗潮》一样同属3S级多人游戏,完全是仗着后发制人,打了个他们一个措手不及,可以。

但《GTFO》呢?

比无尽暗潮更低的成本,更少的宣发,更高的难度。