第84章 你说城门楼子,我说胯骨轴子(第2/4页)

而在接下来的一个月中,黄金之风就需要抓紧完成三件事了——

第一,筹钱。

如今,仅靠黄金之风的营收,想要在月底之前凑够五千万肯定不现实。

而沈氏资本那边,也已经一口咬定,绝对不会资助他们一分钱。

所以,沈妙妙的小金库肯定是要动用了。

刚到手的一千万,还没捂热乎就得撒出去了。

不过!

沈妙妙却毫不在意!

一款斥资五千万的沙雕炒菜模拟器,她怕是闭着眼睛都能亏个血本无归!

甚至为此,沈妙妙还特意向财务小姐姐打了个申请!

主动提出如果到月底,一千万的补充资金若还不够,其余资金则在她的预留分红之中扣除!

这一次!

我沈妙妙就要狠狠薅一波系统的羊毛,血赚它一笔!

我常说一句话——

当年求生之路那么火爆,我用一千万投资换回一千万返利!

如今,PUBG项目在手,五千万投资拿到一个亿返利不成问题!

第一个问题,不是问题!

其次,就是企划案的事情。

如今,PUBG只是初步立项。

而其真正的立项时间,是需要等月底开发者大会开幕,一行人远赴东津,将完整游戏企划案交付到组委会,并且将游戏制作资金全部注入组委会指定账户后,才启动的。

所以,在这一个月的时间中,顾晟就需要先着手撰写游戏企划案。

等到月底,情绪值到达三十五万之后,再从系统中将PUBG的完整资料兑换出来,对已经撰写出框架的企划案进行丰满。

这对于顾晟来说,不叫事。

如今,黄金之风有五款作品打底,顾晟的情绪值的进账愈发稳定。

况且,现在的黄金之风可是华娱电副理事长指定走后门选手!(这话怪怪的)

所以,他根本不用担心在这期间,之前的游戏会出现什么政策性问题,从而影响情绪值入账。

情绪值百分之百够用!

资金到位,企划到位!

最后,就是人员问题了。

是的。

PUBG这个项目,很大。

甚至已经大到不能光靠外包了。

首先,从体量上来说,它已经远远超出了黄金之风过往的所有游戏。

超大的地图,复杂的地形,多变的情况,百人同台竞技的游戏负载等等,工程量极大。

程序架构、图形系统、系统策划、场景设计、角色设计、光照、UI、特效、动作、角色绑定……

如此海量的工程和问题,如果全部都找外包团队,那顾晟他们仨也别干活了。

每天光是对接各个外包团队确认问题,都得把他们仨人活活累死。

其次,从制作成本上来说。

外包团队的价格,相较于公司自持员工来说,肯定是要更高的。

毕竟,外包团队吃不到游戏公司的福利保障、奖金分红等等,开价自然会贵些。

以前,沈妙妙能够极力主张外包,那是因为黄金之风有钱,足以支撑得起外包。

但现在!

五千万的巨额投资,不仅将黄金之风从里到外掏了个底儿掉,甚至连沈妙妙自己的小金库和分红也给刮走了。

干干净净,一滴都没有了,沈妙妙就是把兜都掏光了,也再拿不出来一个钢镚了。

然后,就是PUBG这个项目的性质比较特殊。

它不再是单机或联机游戏,而是一款真正意义上的多人在线战术竞技射击网游。

运营维护,将是这款游戏必不可少的一环。

这玩意根本就没法找外包公司,而黄金之风要发展,顾晟三人又不可能永远盯着这一款游戏,专门为它提供服务。

所以!

综上所述!

在沈妙妙和顾晟,及一众高管们的一致同意下!

黄金之风,决定扩招!