第106章 票房

“话说……《终极颤栗》这个票房是不是有点拉垮了?”

“和《枪神3》对比看着还不太明显, 和《逃生游戏》一对比……《终极颤栗》的排片差不多是《逃生游戏》的三倍吧?”

“才上映第一天,按理说票房不至于这么差啊?”

“有没有可能是档期的原因?这个档期电影市场确实比较凉,能有两部电影破亿已经是院线努力的结果了。”

“其实《终极颤栗》这个票房成绩倒不让我意外, 海外大片拍来拍去就那些内容, 不过《逃生游戏》的成绩是不是好过头了?”

“因为《逃生游戏》是真的好看!!!强烈推荐有木有!!!”

“新题材+超牛的剧情设定+超棒的特效, 我必须把《逃生游戏》安利给所有人!”

在4月初这个不算热门的档期, 业内和观众们都认为《终极颤栗》可以碾压一众对手, 然而,票房的真实走势却并非如此。

在本周上映的五部新片中, 排片率第一的《终极颤栗》上座率只排第三, 远低于《逃生游戏》, 也不如《枪神3》,眼下在票房排行榜上占据第一,靠的是30%以上的排片数。

而观众们对《终极颤栗》的反馈也很直接——“难看。”

“剧组尝试在动作片里挖掘出一些温情色彩,但遗憾的是,你大概可以在六七部电影里看到类似的桥段。”

“太老套了, 看不到电影的诚意, 感觉就是以前看过的套路在任意拼接,它叫《终极颤栗》, 但你感觉自己早就看过《初级颤栗》和《中级颤栗》了。”

“说恐怖不够恐怖,打斗的场景又不够激烈, 感觉剧组什么都想要, 可偏偏什么都处理不好,最终乱炖了一锅大杂烩。”

“笑死, 楼上精准说出了我的看法, 票还死贵,真后悔买这场了。”

而在观众们疯狂吐槽《终极颤栗》的时候, 对《逃生游戏》的评价同样是一面倒的——

“快给我去看《逃生游戏》啊啊啊啊!去看了绝对不会后悔!!”

“……一位从《终极颤栗》火坑里跳出来的人表示,如果你去看《逃生游戏》,就可以把票价拉平了,亏少一点。”

“剧情设置太牛了,投票的那一关,我大脑里全是卧槽,想不到游戏第一关居然就有伏笔。”

“如果我进了《逃生游戏》的话,我第一关大概可以过,毕竟我运动细胞比较发达,跑是可以跑出去的,第二关嘛,哈哈哈……死。”

“绝了,《逃生游戏》从第一秒钟就开始刺激,我从头看到尾,不敢睡觉不敢去厕所。”

“+1+1+1,快去看《逃生游戏》!!影院快给《逃生游戏》加排片啊,早晚就两场你要我怎么活啊!”

这一天上映的五部影片中,《终极颤栗》和《逃生游戏》的存在感最高,只是前者清一色的吐槽,而后者几乎都是安利。

“《逃生游戏》有那么好看吗?”

不少观众都怀有好奇:“除了演员阵容外,好像看不到什么出彩的地方?”

但不管观众们作何想,《逃生游戏》的的确确靠《终极颤栗》三分之一的排片拿下了《终极颤栗》一半以上的票房。

……

《逃生游戏》上映第二天的周六,聂鸥发现,各部电影的排片数发生了变化,《终极颤栗》的排片跌到了30%以下,不过27.2%的排片依旧位居五部电影榜首。

院线要么是出于惯性思维,要么就是《终极颤栗》的拍摄成本实在太高,必须要靠高排片维持自身的票房,就算院线想调整,片方也会竭尽所能争取更多排片。

《枪神3》的排片和前一天差不多,略低了一些,目前排片率21.2%。

《枪神3》的口碑虽然不似《终极颤栗》那么惨淡,可看过《枪神1》和《枪神2》的观众难免会对第三部有些挑剔,在观众心里,没有进步就等于退步。