第九十三章 疯神的国度

《新世界》游戏运营十年,大大小小搞过近百次活动。在这些活动里面,有一些是和别的作品联动的。比方说跟某些畅销的动漫作品、影视作品,又或者是跟别的游戏,甚或跟某几部畅销小说。

在这些联动活动里面,有一个活动叫“疯神的国度”。大概是游戏运营到第三年的时候,五十级时代末期,为了和世界闻名的开放题材“克苏鲁神话”系列展开联动,搞了这么一个活动。

当时游戏的版本是“大航海时代”,四十级末期血火王都的激战已经落下帷幕,游戏大剧情进入了一个相对比较舒缓的阶段,刚刚踏入五十级时代不久的玩家们在特雷拉、色雷斯、莫来和南海地区到处游历,打怪、做任务、搞活动,获得愉快或者刺激的体验。

不知道是喝了掺防冻液的烈酒呢,还是抽了掺可疑白色粉末的雪茄,游戏公司的策划人员在这天下太平的时候产生了奇怪的灵感,搞了一个被玩家们诟病不已的活动——疯神的国度。

这个活动里面,玩家们需要进入一系列独立的副本,在副本里面击杀怪物、完成任务,获得神秘点数,然后用神秘点数兑换各种奖励。

乍看起来这是个很普通的活动,然而这些副本个顶个的诡异,不仅里面的怪物奇形怪状,副本的内容也莫名其妙,充满了扭曲的感觉。更可恶的是,在那些副本里面,无论是打怪还是和NPC交流,玩家们都会缓慢地损失“理智值”。

损失理智值其实未必是坏事,因为很多密室、宝箱和特殊地点、特殊NPC,都是需要理智值低于一定程度才能接触到的。但理智值低了,当然也有很大的坏处,最大的坏处就是游戏角色会产生幻觉,玩家们看到的场景会有变化。如果理智值持续很低,游戏角色甚至可能陷入疯狂,然后在被治愈之前,很长一段时间无法进入“疯神的国度”系列副本。

治愈疯狂的成本倒是不高,就是需要花费很多时间。而对于一个时间有限的活动来说,“花费很多时间”本身就是一件让人很不爽的事情。

游戏公司对此的回答是“适当游戏健脑,沉迷游戏伤身”——神特么沉迷游戏伤身!是哪个王八蛋设计那些肝到死的任务来着!难道不就是他们自己吗!

这个活动恶心的地方还不仅仅这一方面,疯神系列副本里面幻象横行,如果不能通过解谜或者相关技能破除幻象的话,玩家们的角色别说眼前的景物,甚至就连道具栏和游戏日志都可能看错。

换句话说,在这个系列的副本里面,什么都可能是假的——只有那种让人不安和糟心的感觉货真价实,童叟无欺。

活动刚开始,玩家们还觉得有新意。没过几天,论坛上就怨声载道。用很多人的说法,就是“我本来以为是在玩游戏,现在却觉得是在被游戏玩”、“这鬼活动让我有种日了狗的感觉”、“策划组全家螺旋升天吧”……诸如此类。

但那个时代的玩家们总的来说还是很厚道的,虽然他们怨气很大,可并没有像几年后那样闹出抗议啊投诉啊之类的事情来,相反攻略狂人们还拼了老命地研究那些诡异的副本,最后大概在活动第八天的时候,整理出了一套完整的攻略。

当时整理这套攻略的人里面,就有和音一个。

所以当他说出这个世界来历的时候,很多人下意识地就想到了找他。

“幸亏你在!”熊猫走到他的旁边,高兴地说,“疯神系列副本出了名的诡异,要是你不在的话,我们还真不知道该怎么应付呢!”

和音沉默了一下,说:“其实我也没什么好办法。”

“怎么可能!当初游戏攻略不就是你整理总结出来的吗?”

“游戏是游戏,现实是现实。”和音叹了口气,“在玩游戏的时候,无论电脑屏幕里面是什么幻象,玩家们都不会真正被迷惑,最多切个屏看攻略就是。但在现实中,幻象在被识破之前,对我们来说就是现实——比方说刚才,就算你知道那些虫子是幻象,你敢不努力战斗吗?”