第485章 《妖炼之法》(第3/4页)

但问题是,人妖两族的最终修炼目标还是有差异的,妖族要还走‘解放基因锁’的路,就不可能全盘照抄人族的法门。

莫成君其实有想过直接扭转这个最终目标,大家都一样不也挺好,可真着手后他却发现,这事儿并不容易。

倒不是不能做,但这是一条全新的路,他非要探索,需要足够的时间,足够的实验素材,再一点点的摸索尝试。

他倒是不怀疑这条路能走到最后,成就妖仙,但这条路上会遇到多少风险,有多少坎坷,需要注意哪些方面,就完全没个定数了。

如此这般,还不如沿着‘老路’走的通畅些。

当然,即使是老路,妖修之法的优化改良也是必须的。

莫成君先是从众多妖修之法中,挑了一个最中庸的。

说它中庸,都是夸奖了,事实上,这法门连个名字都没有,就是那些大妖用来打发自家下属,也是小妖之间口口相传的。

但这法门,在简单粗暴之余,也有个最大的好处——那就是适合所有的妖怪。

要知道,天地灵机有太多种类,而妖怪各有不同,体质天赋也有偏属。

如果想要更进一步,那至少也得吞吐和体质相符合的灵机。

比如说一头雄鹰,体质偏风系,妖修之法也得偏风法才好,可要是非得吞吐火属灵机粒子,那结果就是修炼起来,事倍功半。

可问题来了,就妖怪那残缺不全的传承,谁敢说自己拥有的妖修之法就一定合适?

所以,这法门最大的好处就是,所有的妖怪都能修,且修成的法力都是贴合自己体质属性的,也算是一绝了。

莫成君就以此法为基础,先是添加了‘灵机恢复精气神’的部分,又在关键位置填了‘法力扇叶’,以此增加法力运转速度和精纯度。

最后,再给加入一部分强化体魄的内容。

如此,一套完整的妖修之法就成型了。

莫成君给起了名字,就叫《妖炼之法》!

老实讲,这《妖炼之法》其实只能算是中等偏上的法门,论起妖力积蓄和恢复的速度都不出彩,强化体魄的部分也就马马虎虎。

可这法门有两个好处,一是但凡是个化形的小妖都能修炼,且运行的经脉窍学都很简单,就算是那些用‘古法’化形的歪瓜裂枣,都可以用上此法。

但这都不算什么,最值得看重的是,这《妖炼之法》算是基础,是框架。

就像是刚拿到手的新房,具体怎么装修,要什么风格,就看个人发挥了。

而那些妖类大族,就可以以自家的身体天赋为基础,以《妖炼之法》为框架,对里面添加适合的内容,以此完成法门的升级。

虽说这么做是为了偷懒,但当这法门出炉时,莫成君都感觉完美。

等他再次以上面那些个小妖做了实验,确定法门运转正常后,他的感觉就更好了。

当然,无论《通用化形诀》,还是《妖炼之法》都不算是妖修的真正核心。

妖修的核心,永远是对基因链的解放。

用这个世界的话说,就是对血脉之力的开发和探索,是收获先祖的天赋与力量。

从某种意义上讲,‘化形’也算是这类形式的应用,只是求得是人类之躯。

但这就是最简单的应用,而真正对先祖血脉的挖掘,其实主要就两个方向。

一个是妖躯的质变。

更强,更大,更敏捷,更坚韧,真正的拥有传说中那些上古怪物的躯体,可以以妖躯横扫一切。

再一个就是妖怪的天赋神通了。

这一点,其实比妖躯的质变还要多,因为前者太难,而后者更加多变,也更容易提升。

论起来,在这两个方向上都走出很远的,不是烛龙和应龙、不是孔雀大明王,更不是麒麟。