第444章 十段:猎杀时刻(第3/6页)

在这种一打多的对局当中,面对多个对手的棋手因为时间以及需要来回走动的问题,往往在很多时候是没有办法看着对手落子的,经常也会产生不知道对手最新的一颗子落在什么地方的情况,所以必须要对手指明一下自己最新落子的位置。

当然了,这种并没有特别明确的规则要求,但属于一个棋手的基本,但是因为一打多大多都是指导棋,而且很多都是职业选手指导小朋友,有一些小朋友的胜负心很重,总想着战胜对手,包括也有一些家长对自己孩子的胜负有要求,因为害怕家长的惩罚,所以有的小孩子在为了追求胜利的情况下还特意下完之后装傻,不告诉你落子在什么地方,期待你可以下错。

不过靠这种小聪明明显没有办法走太长时间,面对指导棋更多的还是需要怎么吸收对方的长处。

虽然陆力九段指明了位置,不过应杰还是重新看了一眼棋盘,因为同时对局五个人,应杰每次重新回到新棋盘都要整理一下思路,避免跟刚才的棋局混在一起,彼此之间想岔了。

毕竟现在开局不少都是在点三三,这几盘当中还有几个局部很相似,万一真的光靠记忆力弄混了,思路串在了一起,那就坑了。

不要认为围棋一个局部就是一个局部,局部跟整体的关联是密不可分的,完全可以说牵一发而动全身。

其实这种一打多的局面,很多时候对局者都会在一个棋盘上面下了一段时间再转到另一个棋盘,因为正常这种时间都很短,我在你这里下了几步,再去其他人那里再下几下。

但因为这次时间是四个小时的保留时间,这几个家伙一个下的比一个慢,就比如范若钰那个家伙这一步都长考了二十分钟了,应杰都在五个棋盘里面来回转了两圈,范若钰还没有落子,应杰自然没有办法就在这里干等着他。

不过这些都是正常现象,扶桑那边甚至两三日制的比赛当中有人一步棋想了一个多小时,甚至以前还分门派棋阀的时候,直接上手封盘,抱着棋局回家跟着弟子慢慢想,什么时候想出来再跟你下。

毕竟什么东西跟胜负一旦沾上边,还是容易出问题的,就比如现在很多人都极度厌恶的死活题,要是放在上个世纪再久远一点的时代,都属于是门派之间的不传之秘,甚至能把女儿嫁过去偷这种武功秘籍的地步。

但是正常的长考是很常见的事情,毕竟时间足够,大家想怎么花怎么花,但是就算是两三日制的比赛,如果单从人工智能的角度来看的话,扶桑那边的对局内容很多甚至比不上中韩正常的比赛。

要是所有人都像顾易下的这么快就好了,大家就直接赶得及吃中饭了。

不过要是顾易听到这话马上就得实名抗议了!

走到时铭志的位置上面,应杰直接坐了下来,准备稍微下一会再走。

倒不是来回走是什么很累的事情,毕竟这个亭子就这么大,就这么走一天都不一定能有两万步。

但是问题在于就是这个亭子太小了,应杰来回这么绕圈,而且绕的圈子很小,应杰还没走几圈都感觉自己有点头晕了,要是还是马上继续一直不停的这么绕下去,应杰就得开始想吐了。

到底是哪个混蛋想着把桌子这么摆这么绕一圈的?

五个人并排不好吗?

应杰坐下来仔细看了一下棋盘上面的局面,这一局自己执黑,在自己右下角飞的时候,时铭志依旧没有处理右边被包围的两颗白子,直接在下方中间飞了上去,想着鲸吞应杰下方的这颗黑子。

弃子取势!

看到这一手,应杰略微想了一下,直接来到左下角挂小目。

毕竟如果这一块不处理的话,时铭志自己挂上去,整个下边一带白棋马上就形成了巨大的阵势。