第146章(第2/3页)

一部分同行感觉到了压力与紧迫:晏雪洲免费游戏都做得这么精致了,我们也得打起精神,做到更好才行!

另一部分则是破防了:什么意思?!晏雪洲什么意思?是在嘲讽我们的收费游戏做得不如他的免费游戏吗?

而最难受的是,不管怎么看,《追光》的美术都有可能获奖,至少提名绝对是稳的。到时候,哈,别人一款免费游戏都能拿到星联提名,而他们,耗费精力做出来的,连提名都提不了,更不说获奖了。那场面真的是想想都心酸。

玩家们可并不在意游戏方会不会因此而破防,晏雪洲就更不在意了,看见《追光》上线后,评论区与游戏论坛尽是感动哭了的留言,他表示很欣慰。

嗯,看来当初没把坑挖在这个游戏里是对的。不然这会儿,玩家们哪会感动终于有一款可以放心大胆玩,不会踩坑的游戏的场面呢?肯定早就开骂了。

只是良心这种东西啊,晏雪洲他是有,但真的不多。

这不,玩家们今天还在夸雪团终于浪子回头,又来做暖心免费游戏了,但他们不知道的是,暖心策划又将黑手伸向了下一款游戏。

《迷你冒险》是和《追光》一起做的,目前已经完成了一部分,《追光》项目一完成,晏雪洲就转战《迷你冒险》。

游戏的地图是主角家的后花园,但一款联机游戏当然不可能只有一张地图。同时,时间也会是难度之一。

初级难度,就是普通人家的后花园,花园里的只有一些普通的虫子小动物,而玩家们醒来是第二天的早上。

早晨一天才刚刚开始,光线较为充足,玩家行动也会比较方便。

清晨会有残留露水,玩家可以趁着这个时间先补充水与食物,保证接下来一天不会因此而陷入虚弱状态。接着,玩家要尽快找到防身武器,大的怪只有跑,但小的怪却可以斗一斗,积攒经验。

早晨是默认的开局时间,难度升级,晏雪洲是准备把晚上开局单独列出来,让玩家自行选择的。

夜晚当然是更难的,一个是温度,更深露重,小人如果不在天黑之前给自己找一个庇护所,降温严重,角色也会加上负面状态。

食物水和温度这些只是附加,并不是这款游戏的重点。它的重点是在于,这片花园里有的虫子具有趋光性,有的则畏光。而人类又是需要光亮的,生火取暖,或者制作出照明工具便于夜晚行事。

如何在夜晚利用好光亮,而不是被光坑死自己和队友,这一点是非常重要的。

玩家选择夜晚开局,没有白天提前收集资源做准备的充足时间,难度自然是大大提升了。

所以,晏雪洲准备每一张地图,都可以选白天或黑夜开局。

说回地图,初级地图就是很普通的后花园。

中级,高级,超能的地图又是什么呢?

迷你小人的画风是和《追光》有点贴近的童话风,就连角色形象也都是小学生,里面自然还有很多幻想元素。

初级花园,普通人类家庭的普通花园,这类家庭工作偏于忙碌,花园经常会忘记打理,所以除草杀虫这些活,一两个月左右才会抽空做。

中级花园,普利斯太太的后花园,她是位自律且有强迫症的女士,花园每星期必定会打理一次,除草和杀虫一周一轮,有时还会修剪或移植花草。

高级花园,爱德华最近想在花园下面建个地下室,他的花园三天两头都会有建筑材料搬来,花园的地面也会被挖得坑坑洼洼,到处都是不平整的“深坑”与土丘。

超能花园,这是一座吸血鬼的城堡,花园里种植的植物与栖息的生物都带上了黑暗气息,要小心啊,屋檐上倒挂着蝙蝠,随时都可能睁开血红的眼睛朝着小人冲来。

除了房屋主人的不同,还有地理位置不同可以生成不同的花园地图。