第654章 John Walker(二十四)

源辉月到底在想什么是个地狱难题。

她既然早就知道了北原健的真实身份,那么这一次对方找上门也在她的预料之中吗?

她为什么要主动跟对方走?她对那群人的计划到底猜到了多少?

如果说理解正常人的行为逻辑像是在解一道奥数题,那么想要探知源大小姐思维想法的难度堪比论证哥德巴赫猜想。

在场的数学学渣们顿时陷入静默,就连身披救世主光辉忽然出现的少年名侦探都干咳了一声后道,“不管怎么说,我们也不能将希望完全放在源桑她自己身上。”

警方束手旁观,全眼巴巴等着人质自救,那还要警视厅干什么?

这话说得在理,众人纷纷点头认同。

他于是继续,“策划师的目标既然是源桑,没猜错的话,上门去带走她是他亲自出面吧?”

这句话问的是安室透,金发青年颔首表示对这个猜测的肯定。

“那么我建议还是从策划师,也就是北原健本人查起。北原健这个人某种程度上来说是个非常有仪式感的人,游戏策划师不仅仅是他最初的职业,还是他成为了John Walker的学生后的标签。”

工藤新一当即进入推理状态,“John Walker的学生们那些标签性质的代号,或多或少都暗示着他们杀人的方式。比如说‘单挑’喜欢和受害者一对一;‘渔夫’的受害者们口里都有红色金鱼的签名;还有‘掘墓人’的杀人手法是将被害者埋到地下。依此类推,对策划师来说,他的杀人过程就是他自己设计的一场游戏。”

安室透默契地接上讨论,“按照策划师的逻辑,十二二十九号那天晚上就是这个游戏最重要的那个关卡,而辉月桑没能阻止他救出John Walker,‘魔王’还是被放出来了,所以游戏失败,主角即将面临死亡的结局。”

“没错,但是主角死亡的地点肯定也不会是随便选的,必定有一定的象征意义,比如一切结束的地方或者一切开始的地方。”

“这个象征意义是对策划师本人而言的吧。”其他人逐渐跟上节奏。

“毕竟策划师才是整个游戏的主导,”工藤新一颔首肯定道,“我更倾向于一切开始的地方,毕竟在《飞马历险记》的第四部中,杀死最终BOSS的圣剑也是在主角出生的那座房子卧室床底下找到的。所以现在的问题在于,对北原健来说,哪个地方才是起点?”

黑田兵卫思考片刻,对目暮警部吩咐,“去查北原健出生的老家,还有他杀死那个游戏公司社长的那家化工厂。”

目暮警部立即领命,现场点了几个人让白鸟带队赶赴大阪,一边联系大阪那边的警署请求支烟。安排完人手后,他这才有点迟疑地问,“只不过从东京到大阪坐新干线也要两个多小时,他会把源小姐带去那么远的地方吗?”

“以防万一,虽然我也倾向于他们还在东京。大阪发过来的案卷里有当年对北原健的调查吧,里面提到过东京吗?”

名侦探和他的推理来得太快,大阪警察本部那边发过来的文件目暮警部还没来得及细看,此时连忙拿起平板临阵磨枪,“来过,资料里记载北原健小时候是在东京长大的。”

“查他在东京时候的经历,把他以前在东京居住过的位置和周边也搜查一遍。”

“是。”

目暮警部又安排出去一批人,然后拿着资料继续报告,“大阪那边的调查里记载北原健是单亲家庭,自小由母亲抚养长大,至于他的父亲是谁,资料里面没有提到,他的母亲当年极有可能是未婚生子。”

工藤新一:“没猜错的话,北原桑的父亲应该就是八年前死亡的那位游戏公司社长。”

众人愕然回头看向他。

目暮警部反应了两秒,“等等,工藤老弟,你的意思是北原健当年亲手谋杀了自己的亲生父亲?那他自己知道这件事吗?”