第二百八十六章 卖水战术,先下一城(第2/2页)

继续向前追击。

闪现躲开老牛二连,冷却完毕的Q【破空斩】再次突进!

即便UZI把闪现、治疗两个召唤师技能全部用了出来,依旧躲不开邢道的追击,死在了两座枢纽防御塔前。

另外一边。

厂长和Scout配合,一套爆发击杀卢锡安。

双C全部死亡的RNG,只剩下三个傻大黑粗的坦克,既没有伤害,在剑姬面前也谈不上多么抗揍。

更处理不掉兵线。

只能退让。

“RNG有卖狗战术,EDG来了个卖水战术。”娃娃感觉很有意思。

“二十多分钟的时候,没有香炉的AD英雄作用确实不算太大。”米勒分析:“用软辅的时候,必须保AD,这一局双方都是硬辅,卖一卖并没有问题。”

“一路高地有了。”

“大龙BUFF还剩一半多的时间,General飞下去处理兵线,应该可以再拆一路。”

11级英雄需要37秒才能复活。

12级英雄需要40秒。

EDG拆中路高地塔和兵营水晶消耗了8秒,转下带线和拆二塔消耗15秒,剩余时间非常充裕。

借助男爵BUFF拆出两路超级兵。

再借助这两路超级兵的牵扯,慢慢耗掉第三路高地。

25分55秒,画面定格。

EDG在夏季决赛中,以无可阻挡之势击败RNG,拿到了第一个胜场。

“恭喜EDG!”

娃娃进行总结:“RNG这一场的想法其实不错,中下野都打出了想要的效果,大虫子团战作用也比较明显,但还是面临着那个老问题。”

“——General发育太舒服了。”

“尤其是春哥甲改了合成公式和属性之后,特别适合剑姬,出了之后就有点无解。”

“是这样。”米勒认同:“没有春哥的时候,剑姬W必须特别谨慎,被骗出来就要被秒。”

“有春哥,W就可以捏到最关键的时候,甚至可以复活起来再格挡。”

简单的说。

春哥甲让剑姬从一个纯粹分推定位的英雄,变成了团战利器。

依仗格挡和复活,能抗的时间比大虫子这类坦克还要长。

毕竟,就算打掉剑姬第一条命,也没有人敢无视四秒后就能复活的剑姬去攻击其他英雄。

“看一下MVP归属……”

“果然是上路!”

米勒读出数据并回忆对局:“5-0-5的KDA,强杀大虫子,四包二越下,转中拆塔……分推拉扯,并且在团战中单切了UZI的女警。”

“表现只能用‘完美’两个字来形容。”

“我觉得,RNG需要思考一个问题。”娃娃总结:“那就是需不需要拿出Ban位来处理一下剑姬。”