第二百五十一章 你很会打吗?会打有个屁用啊!(第2/2页)

如果说‘猛禽斗篷’是一件立竿见影的装备,接下来出血手,就让解说和观众都好奇了起来。

诺手第一个大件,可以在三相之力和黑色切割者之间选一个。

接下来,基本是提升移动速度,叠加满100层有附加伤害和一秒减速效果的亡板。

血手往往要放在第三、第四件考虑。

本场比赛,邢道在猛禽斗篷后直接做血手,实在是有点难以理解。

但这还只是个开始。

十八分半。

在厂长、Scout各来抓死The shy一次之后。

邢道又掏出了件狂徒铠甲。

“General这个装备,是纯粹撑前排,把输出交给队友吗?”

致幻想到了一种可能:“不过,我感觉皇子出肉就已经够了,IG战队除了韦鲁斯之外,没有什么持续伤害。”

“有点怪。”长毛也不明白:“不过,General这个时候就有了血手狂徒,IG还真不敢和EDG接团。”

布甲鞋、猛禽斗篷加起来,是60点护甲。

血手、狂徒不算护盾,也有1200生命值加成。

护盾是75%额外生命值,持续8秒。

站着给IG战队全员打一整套,可能都死不了。

至于杰斯的POKE……

更是摆设。

两条风龙之后刷新出来的土龙,IG显然没有办法做争夺。

二十四分钟,EDG拿到土龙,获得对建筑物、远古野怪的10%额外真实伤害加成,开始运营纳什男爵。

邢道在双方C位都只有两件套多一点点的时候,掏出了第三个大件。

——石像鬼的板甲!

之所以凭借4-0的战绩就领先了一个大件,除了没被针对,补刀比较多之外。

更关键的是防御型装备相对于进攻型装备更加便宜。

血手3200。

狂徒、石像鬼板甲单价才2500。

加上猛禽斗篷和布甲鞋,总价格不过一万出头。

“??????”

“????”

“什么东西……”

“当大虫子玩了?”

“太肉了吧。”

“够IG打一辈子哈哈哈。”

“太折磨人了这个。”

“……”

观众感觉相当有意思。

不过,没有人意识到关键。

就连IG战队也处于一头雾水之中,不明白诺手这样出的意义。

因为抗性减伤公式是X/(X+100)。

防装出的越多,收益就越低。

这个时候,三大件的诺手看起来有点无解,往后拖个十分钟,就是要伤害没伤害要坦度没坦度的面包而已。

“中路线给我,别分经验,三波到16级。”

邢道看着不断上涨的积分,心情相当愉快,决定……给所有人送上一波表演!