第二百一十八章 AD钓鱼法(第2/2页)

抬手AW连招,挂减速!

普攻!

提前插眼过墙,点亮视野!

等待兰博交闪,再用E技能【无情铁手】往回一拉!

再补两刀,重新进入血怒状态,【诺克萨斯断头台】斩下第二个人头!

Double Kill!

Dominating!

双杀加主宰比赛成就到手。

无视不远处探头探脑的诡术妖姬,转身,破掉下路外塔。

再拿火龙。

一举奠定了碾压级的优势。

处理完上路兵线,邢道将第二个大件‘亡者的板甲’掏了出来,突出一个跑的快。

之所以不做血手这件和三相之力相辅相成的装备,是因为对诺手来说,打的就是前中期节奏。

即便有非常大的经济优势,也不适合慢慢往后拖。

EDG其他人当然明白这个问题。

同样开始提速。

转到中路,强行越了妖姬。

再拆一座中路外塔。

形成全线压制。

这里就不得不说一下新版妖姬的缺陷,那就是被动没有了低血量隐身+分身的迷惑效果,相对于之前,安全程度下滑了不止一个档次。

面对辛德拉、女警两个锁定伤害,加酒桶不讲道理的AOE,吃到控制就是必死无疑。

所以,赛区内用妖姬的不少。

到了世界级赛事,除了特别自信,和实在没什么英雄可拿之外,绝大部分选手都不会考虑妖姬这个选择。

没过多久。

邢道进入野区,向中路移动。

FW上单MMD完全不敢跟,只能给队友狂发信号。

问题是,发信号有什么用呢?

一个两大件,452移动速度,还有幽灵疾步在身的诺手走过来。

谁敢挡?

谁又能挡?

在EDG战队不讲道理的控制链面前,FW完全提不起防守二塔的勇气,只能再次后退,让出关键建筑物。

上半区,包括锋喙鸟营地边缘草丛中的视野全部被清空。

纳什男爵刷新之后。

EDG转入河道,直接开打。

就事论事的说,女警不是一个很适合打男爵的英雄,辛德拉技能CD虽然短,也弥补不了太多。

这一波。

EDG很明显是利用纳什男爵逼FW战队过来接团。

不要说职业选手,就连普通观众都看的出来。

问题在于。

看出来又怎么样呢?

以FW战队目前的情况,敢放掉这个最关键的远古资源么?

“去打!”

FW战队AD兼指挥Betty射出【鹰击长空】点亮视野,毫不犹豫地做出决策:“只要有接起来的可能,辅助就开大,不要怕浪费。”

“浪费也比开不出来要好。”

“别硬冲,慢慢拉扯,诺手不怎么硬,只要他稍微脱节一点就可以杀!”