第二十八章 汪汪汪汪汪!(第2/2页)

果然。

厂长操纵挖掘机,一步步贴近的过程中。

杰斯半点防备都没做。

反而往前压了几步。

直到厂长大摇大摆地从侧面走出来,才发现不对劲。

马上向左后方移动两步,利用草丛遮蔽身形。

开启加速之门,往回跑。

“他死了!闪现Q封走位!”厂长临场指挥。

按照厂长的理解。

杰斯没闪。

进草,不过是拖延死亡时间。

邢道根本不用钩到人,只需要封锁杰斯撤退路线,拉墙贴到附近,用附带被动效果的普通攻击打定身就行。

话音未落。

邢道已经在键盘上完成了操作。

先按D键。

向前【闪现】450码。

无名指旋即敲击Q键,使用【疏通航道】,锈迹斑斑地铁锚向前探出……

有点偏!

闪现过的泰坦和杰斯、挖掘机,形成的是一个等腰直角三角形。

【疏通航道】只需要沿着所在的‘边’稍微偏离15度,就可以完成目标。

但泰坦手中的铁锚飞行过三分之一,可以看出偏了至少30度,都不足以触碰到地形。

特么的……

常规操作还能失误?

厂长脑中刚刚冒出想法,目光就骤然一凝。

——飞进另外一片草丛的铁锚,并没有落空,反而拉到了一个身穿白色礼服,手持海克斯科技武器的‘蔷薇绅士’杰斯!

“闪现Q预判闪现点,而且是无视野预判!”

Remember惊呼:“General闪现贴近,直接钩前面的草丛,钩子出了之后杰斯才闪过去接!”

“我的老天鹅,这究竟是什么样的自信啊!”

闪现Q预判闪现落点,早在S2就有出现。

最先在职业联赛里使用这一招的,是M姓辅助开创者,Frost战队的绝对核心,辅助之神MadLife。

当年,看到那一幕的玩家,无不将MadLife誉为天人。

但玩家的操作和理解,会随着时间不断提升。

时至今日。

闪现钩闪现点,已经是普通路人王都能秀的常规操作。

失败了是运气不好,成功了是理所因当。

也就在对局里扣个666,都进不了精彩操作集锦。

可是。

邢道这一钩,概念完全不同。

要知道,召唤师峡谷最上端的两片草丛内都没有视野,漆黑一片。

什么都看不见。

只能凭借在大脑里‘虚拟对局’的能力去计算。

如果说可见状态预判闪现点的难度是60,全盲状态做预判,难度绝对达到了100!

“牛X啊。”

厂长下意识喝彩了声,操纵挖掘机钻洞向前的时候,忽然意识到不对:“等等,你刚才不是说他没闪?”

“汪,汪,汪汪汪汪汪!”