第二章 穿越系统(第3/3页)

主系统将这个身份称为“宿主位置”。

所谓的宿主位置,就是宿主进入世界、融入世界的身份凭证,得不到宿主位置,宿主就会被世界意识或天道定位为入侵者,然后遭到死亡性的攻击。

得到宿主位置的宿主也不能任意妄为,他们必须维持住原定的人设,一旦被周围的人察觉到他并非原主,宿主就会被世界意识或天道攻击,系统也在劫难逃。

所谓的宿主位置和夺舍没什么区别,许多宿主都不知道内情,以为他们占据的这个身份是系统虚拟的。

系统之间是可以相互竞争的,一个世界只会有一到三个宿主位置,大多数世界只会有一个宿主位置,只有那种能量丰沛的世界才会有两个或者三个宿主位置。手快有,手慢无,就算抢先占领了宿主位置,一旦宿主发生任务失误,就会有新的系统和宿主强行顶替。

当然了,凡事都有特例,如果没有抢先占据到宿主位置的宿主非要进入这个世界,也可以拿积分来兑换。只是这个兑换的宿主位置的好坏高低就是随机的了,大部分看你花的积分多不多,小部分就要看你的运气好不好了。

这样的竞争主系统是不会管的,它只看能量的多少,不看能量的来源经过。低等级系统之间的竞争问题不配出现在它的处理器里,没有价值的系统和宿主就没有存在的必要。

没有了智能生命,系统就无法向主系统传递信息,它就从“活物”变成了“死物”,从操.控宿主的系统变成了空潋手里的一个工具。

而这恰恰是空潋想要的,要骗过其他系统并不是难事,他碾碎了这只手环里的智能生命,电光火石间足以让他记住这个智能生命的代码,照葫芦画瓢再造一个傀儡出来不是问题。

空潋对比过了,这个所谓的穿越系统的等级要比“无尽轮回”用来监视和控制玩家的辅助系统的等级低一些。

而这个系统是新生的,等级就更低了。新生的系统都没有很高的自我思考能力,主系统会在它们生产出来的时候给它们下载相同的处理模式和对话模式,有自我思考能力的高级系统往往疑心病比宿主还重。

新生系统有很大的伪装空间,只要找到了它们升级的规律,他就能将这个新生系统伪装成高级系统。

脱离“无尽轮回”后,他无处可去,属于他的现实世界已经回不去了,他在那里已经死了,连骨灰都是他所在小区的街道办事处凑钱安葬的。

好在他无父无母,是个被遗弃的孤儿,除了孤儿院的院长爷爷以外,他也没有什么值得牵挂的人了。

他还有道具可以防身,也扮演了多年的高级NPC,融入世界不成问题。

人是群居动物,他也不例外。在“无尽轮回”里煎熬了那么多年,行尸走肉的日子他也过够了。

被主系统发现的危险是有,但几率很小,只有他小心点就好了。更何况,他能抱着必死的决心弄死女王,还怕以后没有同样的决心和手段弄死主系统吗?

反正他是已经死过一次的人了,再怎么样也不亏。

空潋拍了拍脸,启动手环。

一阵白光闪过,时空乱流中空无一人。

【第一个世界】