第一千三百一十七章:离谱的装备们(第3/4页)

详情:由后援者████号以死亡黑金、冤魂之心为主材料,辅以诸多神材打造的项链饰品,佩戴后探索者可获得精神属性+1点效果(该效果仅对280点以下生效)。

装备技能1:绝望气息(被动)

技能效果:当探索者佩戴哀嚎者时,将会浑身散发令人绝望的压制气息,魅力属性锁定-5点,绝望气息可削弱敌人的灵魂抗性,以及物理抗性,法术抗性,削弱比例根据探索者魅力和对方魅力差值,以及精神属性强度来判定。

装备技能2:哀嚎(被动)

技能效果:当探索者佩戴哀嚎者,进行近战类攻击,对敌人造成伤害时,可将其痛觉放大十倍,该效果对灵魂与肉体皆生效。

装备技能3:死气沸腾(被动/主动)

技能效果:当哀嚎者被动技能效果开启时,探索者对敌人造成的灵魂伤害、物理伤害,皆获得30%的额外加成。

当该技能主动激活时,探索者可在三十秒内获得死气沸腾的效果,攻击除却被动技能效果外,还将附带40%的死气法术伤害,该法术伤害独立计算,可受到总体伤害中物理攻伐力的加成。

技能冷却:10分钟

评价:绝望吧,哀嚎吧!

评分:1500+

陆晨对这件装备很满意,虽然作为不朽级装备,它只有三个技能,但各个都很强大且使用。

魅力方面他已经彻底放弃治疗了,反倒是将自己的负魅力利用起来,才是一个强者应有的判断。

技能·哀嚎看似没什么用,因为强者多半不怎么怕疼,遮天世界内打架时,动不动就把人躯体打爆,然后强者又跟没事人一样滴血重生,好像跟没有痛觉一般。

但实则不然,只是那些能够在帝路上厮杀到绝颠的人,往往都是些狼人,就像陆晨一样,根本不在意那“区区致命伤”

可其实被打爆还是很疼的,尤其是一些针对灵魂的攻击,不是每个人都能面不改色的接下的。

而这些强者平时早已习惯了惨烈的厮杀,针对痛感有一种心理准备,或者说肌肉都有记忆了,被砍可以面不改色,没有任何颤抖抽搐。

但如果他们平时习惯的痛觉,忽然被放大了十倍,那就不一样了,就算他们还能忍住,但身体可能会自然的发生一些反馈,一瞬间的抽搐失控就足以让其露出致命的破绽。

所以说,哀嚎技能并不是个攻击类技能,其实是个控制类技能,能够增强陆晨的厮杀能力。

死气沸腾就是他经常使用的爆种类技能了,不算特别强,毕竟不是真实伤害,但这个技能的好处在于CD很短,他可以在战斗中频繁的使用。

他将哀嚎者收起,查看起另一枚戒指,那是一枚看起来由白骨制成的戒指,戒指的中间镶嵌有一粒泪滴般漆黑的宝石。

【狂猎者】

产地:起源空间

品质:不朽

装备类型:饰品

耐久度:1000/1000

坚韧度:161点

使用需求:精神属性275点、力量属性275点

详情:由后援者████号以猎人之神的指骨、狂战神的眼泪为主材料,辅以诸多仙材打造的戒指饰品。

装备技能1:狂战士之心(被动)

技能效果:佩戴狂猎者后,探索者的命源恢复速度将获得50%的增益,体力恢复速度获得40%的增益,物理抗性增幅30%,法术抗性增幅30%,每次受到攻击,有30%概率免疫其真实伤害触发。

装备技能2:猎神之心(被动)

技能效果:探索者在佩戴此装备后,进行攻伐时,技能威力在原本有效杀伤范畴内不会随距离递减,而是转为递增,最高上限为30%,该增伤方式独立计算。

装备技能3:狂猎(主动)

技能效果:开启该技能后,移除探索者身上的所有控制效果,并在接下来60S内,获得控制免疫效果(该效果仅对290点以下属性施展的控制类技能生效),在技能持续时间内,狂猎者的所有被动技能效果翻倍。