第93章 、游戏平衡(第5/6页)

[世界][乌漆嘛黑]:这破游戏平衡性不要了是吧#皱眉#皱眉

[世界][凄凄惨惨戚戚]:就很过分,第一人还有称号呢,还加属性呢,他们都开始练技能提升熟练度了我们还在板砖,以后差距岂不是越来越大?

[世界][红酥]:可本来就是因为你们慢了一步啊#摊手

这样的争端一直在发酵着,第一人的制度的确显得有些不公平,但会出现这种情况也的确是因为实力上的差距,其他人能快一步入门,也是因为之前游戏中获得的积累,但被一次超过没关系,因为一次的超过就一直被压一头,玩家显然不同意。

在第二天的入门活动进行到一半时,新的世界公告突然发布。

[系统][世界公告]当前各门派玩家数量均超过10人,达成要求,[切磋]模块已开放。

[系统][世界公告]玩家可以在主城、门派、学宫等非争夺区域选择互相切磋。切磋后,双方仅可攻击彼此,无法对周围其他玩家/npc造成伤害,切磋中不会死亡,玩家可以自行决定切磋胜利的条件(例:任意一人血量降低50%)。

[系统][世界公告]所有门派都可互相切磋,主城守卫不会阻止。同职业相对门派的切磋挑战无法拒绝,将在30s准备时间后强制执行。(例:风雨剑派玩家挑战阔疏门玩家,阔疏门玩家可拒绝,风雨剑派玩家挑战赤血宫玩家,该赤血宫玩家无法拒绝,但玩家可在准备时间内离开切磋范围,自动判定对方胜利,一名玩家一小时内只能被强制挑战一次。)

显然,这个玩法开启,玩家就不用去野外切磋,并且一不小心把对手打死了。

但也有玩家抱怨为什么现在才开启,而后,又有玩家想到:“额……会不会是,策划觉得我们等级低时根本没什么好切的?”

就那几种技能,也玩不出什么花样啊。

公告中最有意思的,其实是“同职业相对门派无法拒绝挑战”,几乎是在公告刚发出去时,世界频道上就多了不少约战的消息,比如说——

[世界][焚月教大师姐·风落长安]:[金银花露]你在哪个图?你报个坐标,我过来

这要干什么显然不言而喻,因此,众人发世界的速度都变缓了,似乎在等待另一个当事人的回应。

叶今银没有佩戴称号,所以她的发言不那么显眼。

[世界][金银花露]:啊?我在阔疏门钓鱼呢,说起来……[风落长安]你

你什么啊?后面怎么没有了?

[世界][青蛙王几]:我给你2铜,刀king你把话说完行不?

[世界][金银花露]:不好意思=-=刚刚鱼咬钩了,我只是想说,你这ID挺阔疏门的,我们掌门和几个长老也都姓风,要不要跳槽过来?

[世界][风落长安]:跳槽过来,那我当阔疏门大师姐?

双方显然都知道这不可能,因此显然是在互飙垃圾话,然而——

[系统][世界公告]门派大比预热活动于半小时后开始,持续七天,此阶段所有门派玩家获得门派贡献值的速度翻倍!七日后,门派大比以开放入门后第一位入门玩家的入门顺序依次开启。

[系统][世界公告]比赛为擂台制,各门派守擂要求不同:例,某门派第一人拜入门派七日后,门派开放收徒,则守擂时,对方在连续守擂7轮成功后才可恢复内力与气血,某门派第一人于开放收徒当日进入门派,则守擂时,对方守擂一轮后即可恢复气血。

[系统][世界公告]所有称号效果均无法在擂台上生效,玩家无法使用任何额外道具,无法打开包裹,请所有玩家公平战斗,角逐最终的胜利,擂台赛持续六小时,最终站在擂台上的玩家将得到“大师兄/大师姐”称号,并获得神秘礼包。

[系统][世界公告]门派大比每45日开放一轮,从第二轮开始,无守擂轮数区别,上一轮胜利者可直接参与最后一小时的挑擂决战,无需待满六小时。