第174章 "治疗馆”

见职员愣着不答话,审查员又伸出手比划了一下。

“就是说那种……那种每天玩游戏就可以了的工作,还有吗?当然,也不是吃干饭的,我还是很了解游戏界的审查制度的。”

“……”

“哦,对对,我懂了。你要是可以给我内推的话,我肯定是会给你谢礼的。”审查员仿佛明白了什么,想到刚才看到的红包大小,便咬了咬牙肉疼道,“三个这样的红包,怎么样?”

“……”职员愣了半晌,突然由衷地向他拱了拱手。

——昨天还在怼蓝星的制度怎么怎么不合理呢,今天突然削尖了脑袋就想往里面挤。真是能屈能伸的大丈夫,厉害啊!

但是蓝星的门楣也不是那么好进的。

不管是从哪里来的社招人士,都还是要走一套严格的流程。

职员们的内推虽然不限名额,但是被内推者也就是免除了一道笔试过程,还是要走完全部面试的。

如今蓝星的面试前后有一共4-6轮,从技术到人事再到上司,面面俱到。

尽管面试环节一再地收紧,但工作室的总人数还是在不停扩张……

蓝星不但是在游戏市场上享有巨大牌面,目前在求职市场上也是让人趋之若鹜的金字招牌。

无论从基本工资,还是福利待遇上考虑,凡是有机会进蓝星的人,都不会再考虑其他单位。

过去蓝星的面试没那么严格的时候,一天之内来公司面试的人险些踏平了门槛,累得面试官们直吐舌头。

也是那一回,一口气总算是招够了《侠客行》的后端开发组,弥补了蓝星工作室最后一块技术空缺。

而现在蓝星的面试变得严格了,投简历的人却更加的多了。

人事部必须要专门成立一个小组,再借调一个AI,流水线式地处理这些简历才行。

而简历的通过率,已经降低到了骇人听闻的0.1%左右。

更有甚者,在求职市场上,还出现了别样的苗头。

一份简历,只要是能通过蓝星的简历筛选关,得到来自蓝星的面试通知的,一下子身价就会涨高一节。

其他游戏商虽然不敢在蓝星出新游戏的时候一较长短,但是却可以偷偷摸摸地挖墙角呀!

反正能被蓝星看中的人才,绝对是有可取之处的。

这一点也造成了,有些选手在得到了面试通知之后,便觉得相当开心了。

能面试闯到最后几关的,竟也算是一份履历,可以在同学面前吹上两句的。

还有人在电梯上运气很好地遇见了明言本人,受宠若惊地握了握手之后,连忙将面试经历放到网上,结果立刻就成了热帖的。

综上所述,蓝星工作室目前的业界地位可太高了。

他们现在不缺人用,相反,人还太多了!

审查员同志假如真心想进蓝星工作室,恐怕也不是那么容易的……

而明言最近正在琢磨着,成立一个“二团”,将《蓝星末日2》的作品交给多余的人手来开发。

他最早带的那一批设计师目前已可以说是出师了——

一部分现在正全权负责着《传奇联盟》的新职业开发或重做,一部分正领队进行《侠客行》的第二部 资料片设计工作,还剩下三人的小团队,正巧可以进小黑屋磨炼一下。

而明言本人则是继续亲自带队,领着新一批进入的设计师们讨论《龙之猎人》过后的新项目。

他又有了一个全新的设计念头。

“去年蓝星嘉年华之际,我产生了一些关于鬼屋的灵感。”明言说,“初期的设计还没有进行完毕,不过我打算在今年嘉年华中增设一个场馆,嗯,出于对主题元素的考虑——

“不如就叫‘治疗馆’吧。”

——“治疗馆”。

——它是个鬼屋。

明总设计师对自己的取名水平非常满意,并露出了开心的笑容:)