第34章 专利

相较于GPU, 人们对CPU(中央处理器)更为熟悉,CPU是计算机的运算核心和控制核心,关乎着计算机的运算效率,说是计算机的心脏也不为过。

而GPU(图形处理器)在计算机发展的早期并不那么受重视, 早期的计算机图形处理是由CPU承担的, 仅仅具备简单的显示功能,它无法处理更为复杂的二维与三维图形。

随着计算机的发展, 图形显示在计算机中变得越来越重要, 因为人们不仅仅只把计算机当成一个单纯的计算工具,而具备了更多的功能,图形处理就变得重要起来, 显卡便应运而生。

在晏旻决定设计GPU的时候, 支持256种颜色的显卡已经出现,能够处理二维图形,但尚未出现独立显卡, 图形处理依旧全靠CPU, 大大增加了CPU的负担。

尤其是当微软推出视窗操作系统后,图形处理对CPU来说是个巨大的负担,严重影响了运算效率。

晏旻的目的,就是设计一款独立的显卡,让它能够适用于所有需要处理图片的电子设备中,成为一种通用型的专业芯片, 不管是电脑还是游戏机,都可以使用独立显卡。

相对来说,GPU的架构比CPU简单, 它是由大量简单运算构成的, 每一个简单的运算单元负责一个图形数据, 然后无数的简单运算单元合并在一起,同时处理无数的图形数据,处理完的结果汇总后呈现出来,就得到了我们在显示屏上看到的图形画面。

说起来很简单,但实际操作起来也非常复杂,一方面是运算量实在是过于庞大,运算结果还得送入显存,通过数模转换器进行数据转换,这样才算是一个完整的显卡。

另一方面,也不能毫无限制地增加运算单元,必须得考虑当下的芯片工艺水平,如果设计出来,芯片成本过高,这独立显卡就毫无意义,因为完全没有市场竞争力,厂商根本就不会用,等于白做了。

晏旻不缺乏设计能力,他的团队也不是做不出高性能的GPU,但如果做出来成本过高,就会卖不出去,就是浪费时间和精力,所以他必须要在性能和成本之间选取一个平衡点。

初八开工,除了极个别家里有事的同事请假没到,其余的同事都按时上了班。

晏旻和蔺征西分别给大家发了开工红包,钱不多,主要是讨个利是,员工们都很开心。

下午下班的时候,康小林敲开了办公室的门:“晏工。”

晏旻抬起头:“有事?进来说吧。”

康小林送进来,将门带上了,走到晏旻办公桌前,也不坐:“那个,想问问晏工,咱们公司还招人吗?技术员。”

晏旻有些意外:“谁要来?”

康小林说:“就是咱们原来几个老同事,我昨天回北京后,跟他们一起吃了顿饭。他们都不想在西华干了,托我来打听一下,咱们公司还招人不。”

晏旻问:“他们为什么不在西华做了?”

康小林:“去年西华没搞新项目,只是把原来的汉卡系统升了一下级,工作量不大,轻松倒是轻松,但是除了基本工资,就没别的福利了,不加班,也没有加班费,更没什么奖金。就连年终奖,做研发的都不如做售后技术的高。现在西华最赚钱的还是业务员,一年能拿几万提成呢。有几个技术员都想转去做业务了,不过业务部现在紧俏得很,一般人还进不去。他们听说我们公司的待遇,都很羡慕,想出来跟着晏工干。”

也难怪他们心动,旻西开的工资比西华几乎翻了倍,年终还有半年的奖金。

晏旻听完,扭头去征求蔺征西的意见:“征西?”

旁边听完了全程的蔺征西说:“招啊,只要能力过关,态度没问题的,都可以。”反正也是要招人的,有经验丰富的研发人员,为什么不用?

晏旻对康小林说:“那就让他们过来面谈吧。下班后或者周末都行,直接来公司。”