第九四二章 探寻狗狗的边界

开局不到10分钟,当棋盘上出现了那个经典的“小李飞刀”雏形,对局室内的李襄屏倒是没有像老聂那么多感慨。

他今天的比赛策略之一就是想在序盘阶段尽量下快一点,也好把更多时间留在中后盘。

因此现在见到是自己熟悉的套路,他也就不再墨迹,接下来几手棋下得飞快。

不过在几个回合之后,当狗狗下到这路变化最有标志性的那手,也就是那步经典的“二路倒尖”,李襄屏还是停顿一下,明确一下自己今天的作战思路。

毫无疑问,这个“小李飞刀”当然是一个异常复杂的变化,在真实历史中差不多同一时期,这把飞刀可是号称连狗狗都会中招。

当然喽,这个说法说对也对说不对也确实不对——

在真实历史中,最开始真正没完全搞懂这个变化的,其实也就日本的那条“原始狗”而已,当时确实有不少职业棋手在和那条原始狗过招时候,用这个变化在它身上占了不少便宜。

但今天的可是谷歌的三代狗,现阶段的“狗界至尊”,因此李襄屏倒没有去奢望,仅仅依靠这个变化的普通进行,就能把谷歌的“阿发元”给撂倒。

但无论如何,这个变化还是具备相当复杂度的。

普通变化的复杂度就能突破原始狗的边界,那么如果再给这个变化增加点难度呢?能否突破“阿发元”的边界?这就是李襄屏现在正在考虑的问题。

李襄屏的大脑开始高速运转,思索着给这路变化“上难度”的方案。

李襄屏自己是已经有好多年没采用过这把“小李飞刀”了,因此他首先是从过往人类职业棋手对局中开始授索。

这里插一句,李襄屏自己之所以很多年没下这路变化,倒不是说他不喜欢,或者对这路变化产生厌烦。

只是在最近5年,他本人是以下让子棋为主,而让子棋的话,开局“点三三”其实就不适合了。

在对子局当中,开局点三三是合适了,这样下也不会掉胜率。

但如果对手先摆上2子,你一上来就点三三,这其实就不合适了,对手就算在局部稍微吃点亏,然后形成一道厚势,这样因为黑棋多了一个子的配合,全局上肯定也是白棋不利。

因此在这个时候,李襄屏只能在脑海里去授索其他职业棋手的对局,看看有没有能够借鉴的地方。

只是非常遗憾,尽管这把飞刀比真实历史中提前16年问世,而在过去16年当中,也有无数职业棋手都运用过这把“小李飞刀”,李襄屏去并没有找到能让他钟意的战例。

原因无他,因为人类的思维,好像在整体上还是更容易趋向收敛。

嗯,一如过去的日本围棋理念。

因此在过去16年当中,当职业棋手去归纳和总结这个定式的时候,竟然也创造出一些“简明型”。

并且到了现如今,恰恰就是那些“简明型”的芈氏飞刀,在整个职业棋坛大行其道。

那些“简明型”的定式当然也能下,在局部并不吃亏,但是李襄屏觉得,自己今天如果还是选择那些变化的话,那可能又要面临昨天的问题——

自己整盘棋都将在一种惶恐不安的氛围中度过,期间只要稍微有任何哪怕一点点闪失,那又将葬送整盘棋的努力。

“……要怎样才能增加这盘棋的复杂度呢……”

当李襄屏在思考这个问题的时候,却是让他想起一盘狗狗打架的棋局了。

嗯,那盘棋并非出自谷歌公布的400局测试棋谱,而是在真实历史中,某一届的世界围棋AI大赛,由国产狗狗“星阵”,对阵一条欧洲洋狗的对局。

那盘棋的全部具体内容,李襄屏其实已经记不清了,他只记得那盘棋的最后结果是“星阵”赢了,并且在那盘棋当中同样是出现了“芈氏飞刀”。