第464章:杀戮机器X(第2/4页)

“现在,开始行动!”

随着林克发动指令,任毅拿起电话,对军情处前台的工作人员吩咐道:“前线任务正式发放!”

军情处的任务交接处,此刻密密麻麻围满了玩家,摩肩接踵,和春运期间抢票似的。

当所有军情处办公窗口打开,玩家们一拥而上,发出的哄吵声浪仿佛要将屋顶掀翻。

任务的要求很简单,只有一点——发起总攻,目标机械城!

任务奖励为经验池形式,林克一人提供了20万经验,接任务的玩家必须要投入500点经验,才能够参加任务。而最后的奖励,则会根据所有人的表现再分配。

五百点经验,搏一个前途光明。

只要解决三五个机械狂热者,投入的经验就能回本,剩下的净赚。

不会吧不会吧不会吧?

不会真有人一个敌人都杀不掉吧?

所有接任务的玩家眼睛都不带眨一下,500经验直接扔出去。

能够参与这种史诗级的大战,本身就是游戏重要一环。

尤其是玩家从公测进入游戏开始,就一直在铺垫。

沙都南方盘踞的机械神教和废土帮,是所有人的心头大患。

并且在视频中看到了林克和机械神教的先驱大战的画面,史诗磅礴。

上次是林克单独挑选了几位玩家参与,这次是全民参与,还是1.0版本前期的大事件之一,错过了绝对后悔。

就在林克这种特别安排下,很快【发起总攻,目标机械城】的任务中的奖池从初始的20万,已经暴增到200万,并且还在以一个极快的速度增长。

任务没有详细要求,只写明一点——按照战争贡献度来计算最后奖励。

玩家们在看完任务说明后,立刻反应过来。

这得他们率先冲锋才行啊!

如果把战争比作一个蛋糕,那么贡献度就是上面的奶油,满打满算就那么多。去的晚一点,就势必少分一点。早点去,多杀点人搞点破坏,就能得到更多的蛋糕。

至于死亡?

一周五十次呢,怕啥!

此时不搏何时搏!

相较于巨大奖池下的贡献度奖励,死亡反倒成最微不足道的成本。

要是每死一次都能得到贡献度,那就是死得其所。

接到任务的玩家二话不说,背上行囊直奔沙漠。

十大公会的不少人也都接到任务,不过他们没有像普通玩家一样莽撞,而是聚在一起商量情况。

追风看完任务忍不住感叹:“这个任务还真是简单粗暴啊……”

没有任何花里胡哨的介绍,就一个飞速增长的经验池奖励,就已经足够让玩家杀红眼。

看着已经飞涨到280万的经验池,就连追风也觉得热血沸腾。

“这次是和机械神教硬碰硬了,机械先驱的实力你们在视频里也都已经看过,加上海量的机械战士,这次任务想要一次不死根本不可能。所以我们这次出去,谁也别骑荒原狼。我们死了不要紧,要是荒原狼在战场上战死,我们还得继续还贷,甚至还有额外的赔偿,那就是血亏!”

追风脑子极其清楚,身上背着贷款呢,这次任务是为了赚取经验,可不是雪上加霜。

众人一听,纷纷点头,表示很有道理。

死归死浪归浪,别拿狼贷开玩笑!

在游戏里最惨的莫过于人活着,狼死了,还得按月还贷款。

众人打了个冷颤,想了一下后果,坚决不带荒原狼进入战场。

“虽然荒原狼不能带,但是我们可以提前到怪物安保公司买点宠物,隐形杀人蜂、黑寡妇、自爆苍蝇、自爆鼠,包括迷幻藤,在战场上可以发挥奇效,大大增加我们的贡献率。”

追风又看了一眼经验池,就在说话的功夫,已经飙升到300万。

经验越累越高,按照追风的初步估计,至少会有五万名以上的玩家参与这场大战,经验池最后起码要涨到2500万。这么多经验,只要贡献度足够高,分到手的数量绝对可观。能不能一波和第一集团玩家拉开距离,就看这次了。