第1059章 惊不惊喜意不意外(第2/3页)

只有这样,格林的“作弊”才不会被任何人探测到。

格林的评价中,出现了有意思的几点。

“腐朽恶臭”,“有趣”,“可惜”。

“有趣”指的应该就是乌璐璐,而“可惜”又是什么意思?

谁可惜?

没等伊凛提问。

格林打了一个呵欠:“我饿了。”

……

伊凛从冰冷的地面弹起。

他又做了梦。

关于格林的梦。

倒计时结束,伊凛再次进入杀戮场中。

第81层。

光芒一闪,他来到了一个空白的房间里。

房间里有四扇门。

伊凛一愣。

这场景有点眼熟。

似乎在很低层的时候碰见过。

“不应该那么简单啊?”

那个任务,伊凛已经知道了应对的方式。这些任务压根就不是随机的,伊凛要真相信这些任务是随机抽取的话,那他活该被神坑得死死的。所以说,为了“可观赏性”足够高,上面绝对不会将伊凛投放到已经被伊凛“破解过”的地图内。

果然。

不一样的展开开始了。

伊凛眼前开始浮现出提示。

……

【欢迎来到“惊喜房间”。】

【这里是第81层。】

【你没看错,你觉得这个地方,十分眼熟。】

【是的,这里你曾经来过。】

【惊喜房间共有100个。】

【所有的房间都是安全屋,不会有任何危险,除了……你们自己。】

【你可以选择开门,或选择原地等待。】

【你可以选择打开门感受‘遇见’的惊喜,也可选择原地等待,成为他人的‘惊喜’。】

【任务完成条件:击杀5人。】

【目前存活亡灵:100人。】

【期待你的表现。】

……

伊凛琢磨着任务规则。

规则很简单,甚至可以说是很粗暴。

100个房间,每位参与任务的亡灵,一开局都位于其中一个房间里。

亡灵在这次任务中,可以选择主动开门去“遭遇”,或是在房间里等待,等待其他亡灵开门进来。

“如果作为战场,这个房间似乎有点……狭窄了。”

区区十几平的小房间,别说是对精神侧,哪怕是力量侧或敏捷侧,都能在举手投足间,攻击到房间里的任意一个角落。那么假设是这么个玩法,原地蹲守必然是比主动开门更具优势,守株待兔嘛,道理谁都懂。

于是伊凛运转自在法,他分别在四扇门各布置了一点诸如“冰火两重天”之类的小惊喜。

布置完毕,伊凛坐在房间中央,原地等待。

一分钟。

两分钟。

十分钟。

仍未有人推门而入。

伊凛对此并不觉得惊讶,他不排除有“隐藏规则”的可能性,但目前来说,只从字面上来看,要得出“原地蹲守”比“主动开门”更安全,并不难推敲出来。

但伊凛觉得,事情不会那么简单。

直到20分钟时。

四扇门的其中一扇,推开了一道缝隙。

“来了!”

伊凛睁开眼睛,有点小兴奋。

可下一刻,场景突变。

空旷的小房间,四面墙壁被无限向远处拉伸。

蓝色的天,白色的云,起伏的沙丘,炎热的高温,干燥的空气。

他的房间转眼变成了一望无垠的沙漠!

不仅如此。

伊凛惊讶地抬起头,在房间内部风景,变成沙漠的瞬间,他能清晰地感觉到,自己布置的四个小陷阱,瞬间就被“刷新”掉了。是的,刷新,他创造出来的陷阱,并不是被破坏,或被抹杀了,更像是一种“唰”地一下就原地被刷新掉的感觉。

“这就是‘惊喜’吗?”

伊凛抠抠额头,区区“传送”,伊凛觉得没什么大不了的。