第一千三百九十七章 连锁性变化(第3/5页)

以前普通人是苦力,干不了什么事,只能种地干活的那种苦力,现在除了种地干活之外,还有机会创造出来更好的价值,提炼魔力的同时继续干农活两不误,双重的产出,让他们的整体地位在这个有着特殊力量的世界中,上升了那么一丢丢。

有人说用奴隶这么做不是也可以吗?的确可以,但再怎么支配奴隶,奴隶的数量能够超过所有的普通人?超不过吧?超不过那还说什么,还有养奴隶不花钱啊?养的差了吊着命是以前,现在真的要让他们当做魔力生产机那就不能养的太差,免得成本没回来人先夭折了。

普通平民日常中就能够自己赚钱,自给自足,根本不用奴隶主养着,究竟哪个更划算一些不用多说了。

普通平民的整体地位上升了那么一些,能够接触到的东西也就多了一些,比如说字这种东西接触起来就更容易了一点,当然具体有多容易,看各国的政策了,目前来说拉布斯特帝国这方面做的是最好的。

按照拉布斯特帝国的计划,第一批贷款弄到灵魂宝石的人,在今后的几年时间里是要接触到魔导科技工业这个行业的,认识点字更加有用一些,外加那个时候他们的魔力量也能提升上来了,能够涉及到的事情就更多了。

不求他们做多精细的事情,那些简单却又需要消耗魔力的部分让这些人顶上就够了。

至于别的国家如何,那是别的国家的事情,拉布斯特帝国这边只要保证自己的帝国不断进步,别的帝国怎么折腾……往死里折腾他们会看笑话,往好的方向折腾他们就会额外的注意一下,避免被敌国超过。

同时因为灵魂宝石的贷款扶持需要当事人好好的活着,活够一段时间后才能完全的发挥出来最大的价值,在法律方面也有了修改的,以前很多时候的那种禁止城市内恶意杀人法律,面对一些特殊的人群都是说说的,比如说很能跑的职业者,或者是一些权贵之类的。

那个时候真不小心弄死了平民,最多就是赔点钱,有关系有权势的几枚金币都不用,而职业者的话,因为能跑,人死了,人跑了也不好抓,帝国也不可能因为死了一个平民就大肆的搜寻坏事的职业者。

现在不一样了,这方面管的严格了,毕竟那些有着贷款的普通人价值都很高,弄死一个血亏,权贵?权贵怎么了?触犯到了帝国的利益了,还想着以往简单的赔个钱就算了?行吧,赔钱也行,以前多了几枚金币就可以搞定,现在?也不要多,翻个几百倍意思意思就行了。

反正动手了就要把这受害者今后能够提供的收益,包括未来的收益都给赔出来这事就算是算了,赔不出来?他娘的那就是抢帝国的钱,造反呐??

就问赔不赔!!

这还是对权贵一级的影响,普通平民还没有意识到时代变了,但是那些权贵阶级对此的嗅觉相当的敏锐,知道帝国要在这方面干大事,甚至还有不少可惜怎么就没有参与到进去,让帝国在这方面捏了个严实。

总之就是利益很大,还是帝国直接能拿到的利益,才不容许别人轻易的犯忌讳,以后在这方面可能会宽松很多,现在?真的是谁露头谁触霉头,当然这事他们认知到了严重性归认知到,肯定不会大肆宣扬的,不然让那些平民知道了,还不点上天啊?

能压一段时间是一段时间,等今后这方面的管控宽松了一些,虽然新法还会执行,却不会像是初期这样,专门抓典型了,后续解决一下也比较容易,犯罪成本高了就高了,有的时候花点钱是小事,丢脸才是大事。

对于职业者来说,以后动辄一怒之下要人命的成本就更高了,以前能跑,现在?几百金币的保底赏金下,跑个蛋啊,对那些厉害的人而言,几百金币不多,但对更多的职业者而言真不少了,别说是几百金币了,哪怕是几十金币,犯事跑路的一般职业者都会被人盯上。