第一千二百零六章 完善(第3/5页)

接近火山的同样如此,还有那些曾经出现了各类人类英雄的地区同样适用这种规则,像是在边境长城那边,开出来元素之心道具卡牌的几率也会增加,有过确认魔女觉醒的地方购买的卡包则是魔女卡牌获取概率提升。

这是野外商店的特点,神秘商店的话,则是有着更好的卡包,甚至会出现专门的单张卡牌。

“……没问题。”郑逸尘对琴的安排无言以对,他还能说什么?有那么一瞬间郑逸尘都怀疑琴是不是也是穿越过来的,这种方案还用想吗?之外琴还继续的完善了一下,魔石币的兑换服务之类的都算是额外的添加了,不过神秘商店内倒是能够弄出来超级款的魔石币,就是那种千倍于标准款的,别的佣兵能不能买得起不用管,关键是让人知道神秘商店没有差的东西就对了。

当然这种商品都是基础形式的,神秘商店想要给人带来足够的新鲜感,还是需要特别存在的配合,制作者可以,郑逸尘也可以,别的特别成员也可以,比如说郑逸尘弄出来的一些特别版本的魔药,那种是有着独特的改良,但并没有发售,或者是制作的过程中有概率性的原因。

都可以放在神秘商店里面,而不是正常的商店,不管是为了逼格还是别的什么原因,档次肯定是直接上去了嘛,同时神秘商店也会出现一些管制类型的东西,比如说‘魔女的馈赠’这种产物,那种东西出现在网店上面,马上就会被教会和别的势力抢走,普通人一点机会都没有,还有特别的魔药,像是觉醒魔药这种东西,网络上购买起来的难度极高,实体店的话更是被各大势力承包了,恶意购买?

人家给足了钱算什么恶意购买?对商人来说给钱就对了,别的都是错的,而神秘商店和野外商店则是能够一定程度的打破这种限制,正常的野外商店会偶尔会出现一些平常在城市里的商店难以买到的魔药,而神秘商店的话则是必然有那种难以买到的!

即使一个神秘商店里会有购买上限,但这也给了基层的职业者一个机会,而不是那种即便是有钱了也没有门路的情况,一定程度的打破了高端势力的钳制,野外商店有固定型的也有随机性的,每一类型都有出现神秘商店的可能性,同时为了避免一些闲着没事的势力天天蹲在某个野外商店里恶意蹲守,一些操作流程也要修改一下。

比如说被人天天恶意蹲守的出现神秘商店的几率极低这样,固定地点的是这样,那些随机性的总不会天天被人蹲吧?那些人又不是傻子,等确认了作弊是没用的之后,基本上就会乖乖的放弃了,硬撑着不挪地方?真以为这个世界是和和气气的那种。

那么做的久了,以后别想好好出门的,指不定就莫名其妙的上了什么悬赏,被赏金猎人找上门来,或者是被厉害的职业者悄摸摸的给干掉,以此来报复,这事不会少。

听完了琴的晚上,郑逸尘微微的抽了抽嘴角,行吧,经过她的添加之后,彻底的让野外商店的模式给盘活了,同时也让野外商店的定位脱离了正常商店和网店的限制,简单的来说野外商店可以说是那些基层职业者的一片净土。

“野外商店的话,商会能够负责,但是神秘商店则是需要单独的划分出来由你负责,选择什么地方看心情就可以,这个世界上从来不缺乏好运的人。”

神秘商店的特殊模式不能被掌握在商会里面,最好还是落到郑逸尘的手里,这个其实制作者负责更好的,不过让制作者来有点降低格调,郑逸尘就行了,至于单张特别卡牌……呿,神秘商店是郑逸尘负责的,但又不代表是他全权负责商品的嘛,单张的特别卡牌也有可能是制作者丢出来的,专门丢到神秘商店里面。