第133章(第2/3页)

“一回生,二回熟,今年再去就不紧张了。”

“我倒是希望。”

这点孟宣就特别佩服喻白,明明对方比他还小,偏偏自从上场以来就没见过对方紧张的情况。

八点三十,淘汰赛第一场正式开始。

WG昨天分到的沙漠地图,飞机舱内有21支队伍。

飞机从废墟到黑斑羚镇,是一条西北跟东南的对角航线。

WG的队粉看到自家战队跳点方向,没有半点意外,只要是看过十几场WG的比赛,就能猜出来对方一贯的开局跳点。

春赛自然而然的被排除在外。

跳伞上车进到皮卡多城内的WG成员,最开始搜房的队形可攻可守。

就场上21支队伍来讲,皮卡多这种不管是从地理位置还是资源刷新都很给力的距离,跳进来的队伍只多不少。

当然敢跳这里的都是有点东西的。

从观众的上帝视角能看到WG赤红色队标周围还有四支其他战队,都是国外战队,TKT、AD这几支国内战队不用动脑子就能猜出来WG的第一跳点选择。

作为在国内挨打挨惯了来说,他们才不去白白送人头,好据点又不是只有那一个,安安生生的把前三天淘汰赛熬过去。

这个决定在开局两分钟左右看到击杀消息后更觉得正确。

刚才冒出来的击杀消息自然是WG搞出来的,他们搜房途中孟宣的方位率先看到有其他队伍往这边来。

[队伍]:[WG-szttt]:“哦豁,他们是想绕后包围?”

[队伍]:[WG-time]:“有一段时间没听过这个词了。”

上半年的比赛中WG让国内的战队跟粉丝达成了一个共识:在干掉white之前绝对不能对WG采取包围战术;在干掉white之后没有200%的把握也不能对WG采取包围战术。

别的不说,纵观WG比赛视频十次包围战术九次都是翻车典型。

网友还戏称WG就是靠反包围起家的,再去包围人家,那不是专业对口嘛,翻车妥妥的。

甚至WG碰到包围还会有一个全体增幅buff,碰见人那就是人头积分!

远战狙击有white这个王牌,近战包围又翻车,对方双指挥又让他们捉摸不透,这阵容谁碰见不头疼?

所以开局一圈没刷新,皮卡多城内想要包围WG的那支马来西亚本土战队折损三人,剩下一个跑得快的独狼。

击杀消息刷新出来,让同在城内的其他队伍知道,WG这个去年世界冠军的队伍在他们附近。

NW看到击杀,搜完房子开车打算撤出房区,他们是在世界赛跟WG交手过的,开赛之前有深入研究过对方今年的比赛视频,比世界赛的时候更难对付。

对于参赛战队来说,那些能拿到世界赛名额的战队晋级毫无疑问,真正需要在淘汰赛拼命的战队水平差不多。

这样就导致了四个比赛地图上的战队,碰到去年世界赛战队都采用撤退战术。

一圈刷在左下,圣马丁就在圈边缘,不急着跑圈,等WG四人把圣马丁扫荡一边后才上车顺着公路往新山城的方向。

在皮卡多托那支想包围他们的战队的福,WG已经拿到了4个人头积分。

因为击杀消息刷新,城内的队伍都知道他们在这里,撤退的速度很快,对枪也是对方的拖延战术,人家想跑自然不是那么容易能拿到人头。

二圈同心圆,安全区范围再次缩小,在三圈出现之前,WG在场上的移动路线观众哪还有不明白的。

“无敌是多么的寂寞啊!”

“WG怎么跟个街溜子一样满地图跑。[狗头]”

“虽然有所准备,但还是觉得不真实,这是职业比赛啊!国际赛事啊!怎么给我一种‘我上我也行’的错觉?”

打到最后决赛圈,WG人头积分榜上以17之数挂在榜一,这都是他们追在人家后面‘辛辛苦苦’拿到的人头积分!

淘汰赛完全是看击杀人头积分来评判,所以吃不吃鸡意义不大。