第66章(第2/5页)

“简单来说,一场比赛中最后吃鸡队伍总的积分是本场击杀的人数,加上队伍在本场的排名,吃鸡队伍有2分的加成,第二名队伍有1分加成、第三名队伍有1分加成。”

小组赛的吃鸡,只有战队同积分的时候才有用,但在周中赛上吃鸡一场就有2分的排名分。

解说们说完这个,蹲在直播间的观众细细品出来排名积分的作用。

如果说小组赛是那些擅长积分赛制度队伍的战场的话,周中赛则是强化了吃鸡这一占比,虽然大头还是在比赛中击杀的人头积分,但也保留了苟分吃鸡这条路。

就好比此前AC组比赛的时候SY这个苟分队,如果后面运气再好一点,苟到鸡那就是白给两个积分。

也给那些积分赛之打得凶,只想拿人头的战队一点制衡,比如WG。

周中赛增加了战队排名积分这点,周日的时候唐教练跟WG成员开过会议。

最后的出来的结论是,先保持不变,试一波,毕竟有这一条规则在,谁不想拿白给的排名积分?

再说那几支擅长打吃鸡赛制的战队看到这一条,战术绝对会变动,他们若是先自乱阵脚,很有可能两边都捞不着。

比赛没开始前,直播间观众都在讨论周中赛的排名积分可能引发的变动。

“好了,到时间了,第一周周中赛1组的第一场比赛正式开始。”

“这次的地图是海岛,飞机是一个从Y城到矿场的航线,航线看很常规。”

“起始点跳的队伍不少,这条航线上三大高级物资点,一个就是Y城,另一个在中段的P城,最后一个是临近矿场的P港,三个地点都有队伍跳下,不过从大地图上看中段P城、研究所这里最堵。”

“害,这不都是常态,只要开局航线经过P城,那么研究所、R城跟P城就是全图的CBD。”

“WG、CM、3Q、TB、TKT都在中段的据点,从小组赛的比赛来看,也是进攻意识非常强烈的队伍,周中赛添加了排名积分看来对他们的战术影响不大。”

“Y城附近以及北上的队伍相比来看并不密集。”

接近两分钟的时候,图上队伍的搜索方位才没有继续变动,落地拾取武器,防备着附近其他队伍。

“YP跟TBL两队在G港,一个在港西一个在港东。”

这些都是从大地图上队伍队标看出来的,随后官方在每一处战队狙击的位置扫了一遍,其中就包括G港。

YP和TBL隔着一片房区,都忙着拾取物资。

P城的WG跟3Q两队人员相互探点瞄人,周围四栋房子被两队的成员控制着。

CM、TB跟TKT在研究所和R城附近。

“WG跟3Q目前在中部房区里面僵持,刚才两队都搜了几间房,身上的物资对落地前期来说还过得去。”

“其实看房区站位WG要比3Q好一些。”

“是的,3Q现在都在房内,两队都知道有人,不知道方位之前谁都没有开枪。”

“这种情况是真的考验耐心。”

“心理战也是一种打法不是。”

“从之前WG的手法,3Q被盯上绝不可能安然离开。”

小组赛积分考前的战队,打法都很激进凌厉,WG是小组积分赛总榜第一,围人收缩、战圈突围、极限跑圈等等都很优秀,给观众印象最深的就是white的‘狙击之眼’。

这个外号在WG第三场前就有人喊,因为他们看到只要官方给到white的视角,接下来对方狙人就没有能在他抢下跑掉的。

四倍镜当八倍镜用,八倍镜当十六倍镜用,还踏马是动态鹰眼。

这一点在跟fuer对狙后,彻底闻名。

当时各大赛区转播直播间弹幕上,刷的一片感叹号!

“第一波圈刷在了右边,圈内的队伍其实还挺多的,待会P城左边的队伍要跑圈。”

“左下P港这边OT折损了两人,Y城的TKT、SSR各折损一名成员,当前场上还有六十人。”