第50章(第3/7页)

其实也是他们被冲的有阴影,粉丝愿意说就说呗,他们插手,这不是上赶着找骂?

忽略直播间里面的情况,此时一号岛屿的TK跟GOW成功进入大岛的圈内,上来就跟在基地西部的LOG和HL碰头了。

上一把决赛圈这三队是老熟人,如果WG之前没开车离开基地,那凑起来简直复制了上一把决赛的队伍。

在此之前网友就调侃,今年的秋季联赛赛场可太会整活,不仅有精彩的比赛能看,还搞出来不少让人唠的花活,其中就数冤家碰头热度最高。

基地战地面积很大,要不然最开始跳这边的三队也不会没交火,拾取物资不假,也不可否认空间的影像。

“现在十六支队伍都进入到安全区,天堂度假村那边还在打,WG车队来的位置是基地和采石场中间的林地。”

“WG到达零散的房区后下车,并没有继续往前,这里是一圈比较靠外的位置,从外面进来的队伍有很大几率从这边经过,WG这是想搞伏击。”

解说看到右上地图出现的队伍。

“TD跟AD还真的从采石场进到圈内,双方应该是看到彼此了,只是距离有点远没有交手。”

“最主要的原因还是,他们怕在这里交火,惊动其他附近的队伍,来个包圆就不好了。”

别以为老六只出现在游戏里面,比赛场上的老六也不少,比如之前WG在沙漠狮城搞得那一出。

职业选手当老六,真比游戏里面的老六更六。

这时导播把镜头切到了WG成员的角度。

“哎呀,导播老师最近是打开任督二脉了吗?每个画面给的都很准。”

“再调侃导播老师,镜头都给你转走。”

“这个位置还挺好的,虽然不如天然的遮挡伪装,但视野角度好,最大程度的看到周围威胁自己的位置是否有人。”

“哎,white选手在倍镜中看到了TD的身影,右上地图TD和AD的队标处在移动中,WG没有出手,看来是在等对方进入最适当的射击位置。”

于蓝和管休解说的比赛不少,《战地狙击》的职业队伍他们都有很深的了解,每个队伍的打法特点,也都总结过。

比如TK、GOW阵容相差不多,是职业队伍中前期运营最好的,LOG打法比较吃资源,TKT有点像六脉神剑,众多比赛看下来,猛的时候是真的猛,一路carry,不行的时候也是真的不行,是比较看比赛手感的队伍。

这些队伍基本看上五六局都能摸出来常用的大体思路,可半路杀出来的WG就很不适用,你以为看出来他们的想法,没一会就被打脸,硬是要说的话WG现在阵容多变,捉摸不透就是他们的风格。

“突突突。”

“砰砰砰。”

刚才还和平的林地枪声乍现,WG四人两两一组,分别卡住了TD和AD两只队伍前进的路线。

“WG这手突袭的效果非常好,white和blank两人在左侧,狙掉TD一名队员,两名大残,如果刚才那两名选手反应再慢一点,就成盒了。”

“AD这边还是谨慎的多,虽然没有减员,但整体被打了半血,躲在假山堆里打药。”

“两队都清楚自己这是又碰到了WG,打药后明显整体动作收了很多。”

AD跟WG这几天比赛碰头的次数不少,深知对面的难缠,就缩在假山堆不出。

“AD的收缩,让WG开始丢雷,方向还是准的,就是雷碰在山石上被弹开了,伤害范围非常有限。”

“TD这边的情况比AD还要遭,他们的位置没有假山,只能躲在树后面,时不时对WG这边放一枪。”

整场队标密集的地方都在打架,还有一两支队伍运气很好,进到安全区后没进到战圈内。

“现在第二圈刷新了,圈形没有变,是个同心圈,看样子过一会天堂度假村跟训练基地的队伍要往圈内来。”

看到圈形,还在狙人的WG太有话说了。