第47章(第2/5页)

那么Y城的交火可以说是东打一枪,西打一枪,看着跟闹着玩一样。

WG采取的方式就是看对面的反应,你打我,我打他,他打你,反正大家都不闲着就是。

“哎呀,这场WG的节奏慢了下来。”管休通过官方镜头看到Y城三队不同视角,前面两场,WG落地就充满进攻的意味,怎么到最后一场即将反超LOG节奏就慢下来了?

赛场Y城内三队没有造成实质性减员,所以三队并不清楚自己对面两队都是谁。

他们不清楚,处在上帝视角的解说员的屏幕前的观众知道啊!

支持LOG的粉丝,看到自家战队跟WG就在一个城区,既激动又害怕。

激动是因为如果LOG能在Y城就干掉WG,那今天他们的积分排名位置就保住了!

害怕的是万一WG在Y城把LOG干掉,那积分排名是真的要掉下去。

有这种想法的粉丝不少。

“看来Y城内是打不起来,下面怎么发展还是要看第一圈刷在哪里。”于蓝接着说道。

Y城地理位置在地图上偏北,刷圈不刷在这边的话,城内三队过一会就要开车离开这里。

“第一圈刷在海岛地图的正中间。”管休这句话很意外,他还想着这次有可能会刷在左下或者S城靶场附近。

说是海岛中心点,圈内包括了R城、研究所、P城以及右边的山地。

G港在一圈的左上,S城在一圈的正上,Y城在一圈右上、P城在圈内。

好家伙,开场一圈刷的公平公正,三个据点跑圈的距离都差不多。

“一圈刷在中心点,那这场比赛激战交火时间点很可能会提前。”

像其他刷圈,有的队伍位置好,有一些队伍就要尽快跑圈,这样大家是有进圈时间差的。

凭借时间差每个队伍会占据不同的位置,一般在缩到第四圈的时候,各个战队交火最是激烈。

在本场,上面的经验显然就不适用了。

首先开局跳点各大队伍没有太分散,现在碰上这么个中心圈,运气差点的,第一波进圈就能跟其他队伍碰头。

一圈定型,后面切圈不管再怎么切,都是在原有基础上改动。

“不愧是决赛,玩的就是刺激!”

“看吧看吧,系统都觉得要给决赛添点彩头,这么公平battle的圈形都给整出来了。”

“就是有点可惜,没有队伍往军事基地走。”

“楼上你就别可惜了,事后诸葛亮,再说赛场里面的队伍可没有上帝视角。”

确实,总有些看着官方切出来的各种视角以及大地图的情况,来随意评价比赛中的战队,觉得人家决策行动啥的还不如自己。

一点都没想到自己眼中的赛场情报跟比赛的队伍天差地别。

如果不是正式交火双方有人员伤亡,他们都不清楚对面的人是哪个队伍的。

观看直播的观众还在发评论,赛场内一圈刷新出来两分钟左右,本来还在据点纠缠的队伍都在准备跑圈。

处在Y城内的三队同样如此。

两分钟动身,最晚三分钟就要开车离开,再晚到缩圈时间就不好了。

WG在城区上方,最快进入圈内的方向在西南,显然对面两队要先离开,他们才能走。

LOG开的一辆越野车没有走公路,直接纵穿,另一队是一辆小轿车和两辆摩托走的是公路路线。

WG开的两辆小轿车和LOG走的方向相同,位置不太一样。

“随着缩圈,在其他据点的队伍已经在跑圈的路上,圈内的队伍交火程度比刚才强上一些,现在场上存活人数还有59人。”

其实三圈之前,场上减员的情况并不密集,每场的正是比拼都是在四圈到六圈。

这两圈的十几分钟才是打得最激烈、最紧要的时间段。

“缩圈结束,第二圈往左切了一下,R城、研究所和P城一大半还都在圈内,只是把一圈右边的山地给排除,这么看二圈切的还真是步步紧逼。”