第230章 高手、欧皇和死脑筋(第3/4页)

许心慧听着大师姐方倩雯的话,眼睛都已经开始变成蚊香圈了。

唯独苏安然,此时听后也不得不发出一声感叹。

该说大师姐不愧是宅女吗?

那么短的时间内,就摸索出游戏的正确打开方式,都知道角色的搭配和组合了。

苏安然自然不会那么离谱,真的把游戏变成一个只讲星级数据的氪金游戏。

当然,游戏里的超模角色也肯定是有的。

但实际上游戏里也有不少三星和四星战神,如果能够通过正确的组合方式,就目前首发的四十五个角色,起码就能组合出十多个不同流派玩法。而这些流派玩法,就是目前通关主线最终Boss鬼王的方法了。

方倩雯锁说的组一支纯色藏剑阁队伍,则是苏安然定义为“破罡流”的玩法,也是他设置里最堂皇正道的两个速通流之一。只要按照方倩雯的说法去操作,差不多八个回合内就可以打死鬼王,因为苏安然在游戏里还针对奥义的部分,做出了彩蛋设定:共同门派或者有特殊羁绊的角色,全员奥义槽满了之后再施展奥义的话,就会爆发特殊奥义。

不过让苏安然不得不感慨的一点是,自己这位大师姐,只是五十抽而已,就抽到四十三个不同的角色。

对比起抽了一千抽,将所有三星和四星角色都抽齐,却唯独没有抽到任何一个五星角色的许心慧而言,方倩雯无疑可以算是欧皇了。

当然,就算是欧皇,也是有上下之分了。

“我觉得这游戏太简单了,一点难度也没有。”另一位游戏当事人,苏安然的六师姐魏莹,也开始发表感想了。

如果欧皇也有上下级之分的话,那么魏莹在苏安然的心目中,绝对可以算得上是上位级欧皇。

因为一千抽里,她一共抽到了五张相同的五星卡,直接就满破了一个角色。

这个角色并非别人,正是苏安然当初最后制作的五星角色,王元姬。

在游戏的抽卡机制里,虽然表面上王元姬的出货率是百分之零点一,跟其他角色没什么区别。可实际上,王元姬的出货率只有不到百分之零点零零一,说一声几乎不可能抽出都不为过。

而在这样的几率下,魏莹抽出了五张,直接就满破,苏安然都不知道该说什么好。

至于魏莹说的简单,苏安然同样可以理解。

毕竟,没有人比他更清楚他设计的五师姐有多可怕了。

被动能力,每回合增加百分之十的杀伤力。

满破则是每回合增加百分之五十的杀伤力。

这张卡,也是苏安然设置的两个速通流之一,而且还要比方倩雯的“破罡流”更快:只需要七回合,若是满破的话则只要五回合就够了。

五星卡面,六星数据,就是这么不讲道理。

可以说,只要抽到王元姬,那么目前的游戏主线基本就可以横着走了。

卡关?

不可能的。

而且苏安然也可以保证,绝对没有人敢对这张卡废话一句,因为苏安然切切实实就是按照自己五师姐的能力来设置。虽说如此一来,会暴露王元姬的修罗域所具有的特殊效果,但这样也同样能够让玄界的其他修士在以后面对王元姬时投鼠忌器,毕竟修罗域的能力近乎于无解。

除此以外,苏安然的设计也同样在表明一个事实:太一谷出品的这个游戏,任何成为游戏角色的人物,其情报资料都是绝对真实的,不可能存在错误和诱导,也并非是胡乱设计。

这一点,是苏安然一早就和黄梓谈过的问题,也是他设计这个游戏最核心的一个原则。

但苏安然并没有将玄界修士都当成傻子看的意思。

他相信,肯定会有一些真正精明的人看出他的意图:树立人物形象、树立宗门形象。让更多的玄界修士通过这款游戏,认识到玄界如今的境况,明白那些所谓强者为何就能够比其他人强,真正的了解到其中的差距。