第64章(第2/8页)

这还挺不可思议的,流星街会雇佣揍敌客就已经很不可思议了,还是长老院的院长。

这就要先从流星街的结构说起来。

虽然不了解流星街的人都会认为流星街是杂乱无章的,但实际上不是,有人的地方就会有阶级,流星街自然也无法免俗。

流星街被分为十三个区,区长对流星街拥有统治权,但完全是靠着实力上位,不管是武力或者智力,他们都能够压服他们区的人,这才会被选中成为区长。

而各个区的前任区长又组成了长老院,长老院才是流星街真正的统治阶级。

现在就相当于普通城市的领导层,不过一般的城市是由市长负责的,他们则是议会负责。

长老院对于流星街来讲也算是舶来词,以前是叫做“十三区长聚会”,听上去就没什么文化。

实际上也是,原本就是十三个团体吞并了流星街一大块区域,他们的首领想要一决胜负,来决定谁是流星街的王者,不过怎么打也分不出胜负,还差点被不如自己的团体摘了桃子,后来各个区长就干脆各退了一步,变成了十三个区长一起共分流星街这块蛋糕的现状。

而长老院则是当初分这个蛋糕的区长老了,一般来讲流星街的老人都会成为流星街的营养,被继任者打败,这样流星街才能永远焕发强大的活力。

但是当时的十三个区长不想去死,于是就提出了长老院的概念,当然其他人也有不愿意的,但是现任的区长愿意啊,他们毕竟未来也会成为长老。

在大家打了一架之后,前区长和现任区长赢了,长老院制度就留存下来了。

这两者的力量加起来就等同于流星街顶尖的力量了,不赢基本上是不可能的。

长老院制度也不是没有好处,现在的流星街的福利院制度也是在长老院的主持下定下来的。

以前的时候,婴儿生下了不想要就扔了,活不活得下来纯靠运气,而现在福利院会收集弃婴把他们养到六岁。

还有收集尸体的“收尸队”,原本的尸体就放着腐烂,或者莫名其妙失踪变成一道菜,有了“收尸队”,就降低了瘟疫还有疾病的产生,教堂负责火化,如果单纯埋在土里,也会有饿极的人挖出来啃。

各项措施升高了幼儿的存活率,流星街的人口增加了一倍有余。

当然不好的就是,长老院已经腐朽,立马都是喜欢保持现状的老人,觉得和十老头现在的合作没有什么问题,即使吃亏一点也无所谓,反正他们也没要求大家离开流星街。

为什么揍敌客连这些隐秘都知道,毕竟揍敌客的存在时间很长,情报人员也非常出色,甚至于流星街人自己都可能不记得了事情,揍敌客都知道。

比如说,流星街那块区域,在大概两百年前的时候,也算是一个人杰地灵,气候环境不错的地点,但运气不好,变成了暗黑大陆的生物入侵的一个前哨站。

当时为了对付暗黑大陆的生物,念能力者占主力,但是收效甚微,最后几乎无所不用其极。

念能力者引爆了核反应堆,那个时候核弹还是一个雏形,但是念能力者却可以充当里面的一个必要的催化条件,自己变成核弹,把方圆几万公顷的土地都移为荒漠。

不过和真正的核反应堆还是有点区别的,至少躲在地下的人都活着,辐射量也没那么大,原先辐射量最大的区域,就变成了废料排放区,我之前看到得穿着防护服捡垃圾的垃圾山就是。

流星街的地理位置就很热,少雨水,为了储存食物,大家都会挖巨大的地窖,也就正巧可以应对黑暗大陆的生物的入侵,原本的地窖进行了扩宽连接在一块就变成了地道,很深,有十米,地道还错综复杂,用来利用地理优势打地道战。

当时最后一战的时候,大家就躲在地道里面,震中的地方塌了,但边缘的地道都完好。