第259章 被动技能型子系统内测了(第3/3页)

段石眼中流露出一丝精光,他知道,自己此时身怀重宝,相对于真火门提供给他的帮助,被动技能系统更加的要紧。

所以,远离乃至是脱离真火门很重要。

至于突破炼气期的法门,这一点段石并不在意,并不是只有真火门有,完全可以去修仙者集市购买一本,哪怕是不符合属性,也可以用的。

对于散修而言,大部分功法都是通用,除非像是某些强大的嫡传功法,是从炼气到大乘都必须要一致,否则的话只要不冲突,基本上只要修炼对应境界的功法就可以了。

……

‘第一笔汇款来了,有点少,不过没事,目前还是内测阶段,可以理解。’

‘更何况,宿主还只是个炼体期,能理解。’

陈希夷看着自己子系统的回馈日志,心里还是很满意的。

对于这个型号为被动技能系统的子系统,各方面运行还是很正常的。

‘普通抽奖的一九分成,正常修炼的二八分成,充值和升级技能的我就分文不取了。’

普通抽奖的话,陈希夷拿九成,也就是99%,用来给陈希夷自己升级技能,剩下1%用来传输被动技能过去。

而正常修炼的二八分成,是宿主和子系统分,宿主获得20%的修炼效果,而剩下的80%则是用来维护子系统。

别看宿主只获得了20%的修炼效果,但20%的修炼效果是子系统加持后的效果,可比他们自己修炼的效率要高的多了。

至于充值,那肯定得实打实了,总不能人家冲1块你给人家8毛的价值吧,毕竟羊毛出在羊身上,到时候肯定得用掉了。

而升级技能的也不能薅,这可是代练经验,这都薅走的话,那这整个子系统都失去意义了。

‘等段石筑基了,应该就算是内测结束可以转为公测,并且进行大范围寻找代练了。’

陈希夷看着子系统的实时数据,不断地对这被动技能系统型子系统进行优化。

比如抽奖池的优化,把十连抽里有机会抽到1个以上的被动技能Bug修复为每次最多只获得1个被动技能和9个技能碎片。

这被陈希夷称呼为保低机制,保证对方只能抽到最低一个被动技能的机制。

而后调整了XX期的努力系列被动技能升级所需的技能碎片,陈希夷没多改,就加了个零而已,不多。

“抽奖、升级,所以想要变强,氪金才是王道。”

等这公测效果达标之后,陈希夷打算给那些有权有势的二代修仙者送系统,特别是那种修行资质差的二代修仙者,毕竟赚穷人能有几个钱,要赚就赚有钱人的钱。