第1420章 入局(2)

嘉华对两个奸细的使用原则是,尽量不用,或者,在某个不打紧的位置使用,顺便清除掉。

布局时用,会影响整体规划,比如从星位的倚盖定式,因为棋子的自作主张,就可能变成高目的注重外势,或者变成复杂的小目妖刀定式,是行棋者不能容忍的,因为会打乱整体布局一致性。

中盘战斗时更不能用,你想顶他非靠,你想尖他偏夹,你想托他就板,没法弄!

暂时也不容考虑太多这两个奸细的问题,现在这些棋子修士们还都在棋盂空间内等待,互不能见,她现在面临的是猜枚定行棋先后。

天地棋盘上出现了一团棋子,按照顺序,该她抓对方猜。也是控制神念往棋子中一裹,在棋盘空间中这是无法靠神识来穿透判断的,只能凭运气。

对方干脆的猜单,猜对了!

行棋顺序已定,天择一方黑子先行,周仙白子后应。

至此,一切就绪,这场天择周仙攻防战的第五局,正式开始!

黑方胸有成竹,两连星开局,重势在先!嘉华应以错小目,实地为主!

一时间落子如飞,在布局阶段落子飞快,序盘很快结束,接触不多,也是修真棋局的一个特点。

毕竟,最后的吃子占地还要看修士的个人能力,你布局再好却提不了子,也是枉然!

魔境开启,其它三境也同时开始,神境中十六名阳神各自捉对,白眉一个独对三名天择阳神,夷然无惧,挥洒自如,表现出了高人一筹的顶级阳神的强大自信。

另外六个战场也各有阳神对峙,各展其能,这就是个漫长的斗法过程,一在都是法修,二在阳神变态的重生能力,对他们来说,战斗中是可以有容错空间的,一,二次失误也不太所谓,可以通过重生来纠正,所以并不需要太过冒险,在试探中互摸深浅,尽量少被斩杀,让对手摸不到过去未来才是王道!

元神的跳棋战场就显得速度很快,因为人数相对较少,双方加起来才八十名元神,在跳棋空间中星丸跳掷,各舒心意;这里很难有主司的发挥余地,更讲究修士个体的临机决断,胆量果决,形势错综复杂,瞬息万变,交给修士自己控制战场形态,要比被人控制为好;

所以,也就只有嘉华的一个副手在关注这里,随时提供整体的战场形态,然后交由元神们自己去具体研判!

最血腥的,却是元婴的军团棋战场,就是娄小乙曾经在摇影参加过的那个战场,成群结队,纵横往来,主持者能在大方向上把握,但双方一旦接触,那就完全的不可控制,就只有一往无前,任何迟疑,胆怯,退缩,都会造成严重的后果。

这里,同样是嘉华的一名副手在具体关注,遇有大方向的选择才会由她做主,但这样的机会其实不多,数千元婴一旦咬上了,比拼的除了实力外,更多的却是意志。

神境中,双方优劣形势无法判断,这也是每一场大棋局中最后才分出胜负的地方,现在不过才是热热身,离分出高低上下还差得远呢。

仙境中,胜负之间摇摆太大,几个人的伤亡往往就会决定短暂的趋势倾向,一会儿天择占了上风,一会儿周仙有了优势,却都不能持久,整体而言,差别不大,但因为战场不过才处于开始的阶段,很多东西还隐藏在冰山下,一时间还体现不出来。

人境中,周仙元婴们已经开始露出了颓势,这在前数场棋局中也常有出现,因为天择元婴更早更方便接触大道碑,所以他们在道境领悟上有些许的便利,体现在战斗中,就会直接影响军团棋的走向。

元婴们再多,也很难改变阳神的战斗结果,但他们不需要改变神境战场,对他们来说,只要能威胁改变到魔境战场就好!